HD Graphics 2000 vs GeForce GTX 1650

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 2000
2011
0.55

GTX 1650 przewyższa HD Graphics 2000 o aż 3609% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1209264
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.45
Wydajność energetycznabrak danych18.84
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
KryptonimSandy Bridge GT1TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48896
Częstotliwość rdzenia850 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.10093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1296 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs132
TMUs656

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 2000 0.55
GTX 1650 20.40
+3609%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
GTX 1650 7873
+3596%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 2000 896
GTX 1650 44694
+4891%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−509%
67
+509%
1440p0−137
4K0−124

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.22
1440pbrak danych4.03
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
53
+1667%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
52
+2500%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Hitman 3 4−5
−1125%
49
+1125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−3550%
292
+3550%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−2775%
115
+2775%
Watch Dogs: Legion 27−30
−700%
224
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2667%
83
+2667%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2200%
46
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Hitman 3 4−5
−1075%
47
+1075%
Horizon Zero Dawn 8−9
−3150%
260
+3150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1750%
74
+1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−411%
45−50
+411%
Watch Dogs: Legion 27−30
−636%
206
+636%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
25
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Hitman 3 4−5
−925%
41
+925%
Horizon Zero Dawn 8−9
−650%
60
+650%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−367%
42
+367%
Watch Dogs: Legion 27−30
+33.3%
21
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2050%
43
+2050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Far Cry New Dawn 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 4 229
+0%
229
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Far Cry New Dawn 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 4 201
+0%
201
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Far Cry New Dawn 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 145
+0%
145
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

W ten sposób HD Graphics 2000 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 509% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 2000 jest 33% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 3550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 2000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 wyprzedza 28 testach (40%)
  • jest remis w 41 testach (59%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.55 20.40
Nowość 1 lutego 2011 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 32 nm 12 nm

GTX 1650 ma 3609.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 2000 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 1268 głosów

Oceń HD Graphics 2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23147 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 2000 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.