GeForce RTX 5070 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 5070 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 4 |
Miejsce według popularności | 65 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | 66.32 | 40.32 |
Wydajność energetyczna | 18.81 | 17.70 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB205 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 marca 2025 (ostatnio) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 64% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 31,100 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 192 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 245 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
−60.8%
| 209
+60.8%
|
1440p | 94
−71.3%
| 161
+71.3%
|
4K | 66
−66.7%
| 110
+66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.22
+13.2%
| 4.78
−13.2%
|
1440p | 5.84
+6.2%
| 6.20
−6.2%
|
4K | 8.32
+9.2%
| 9.08
−9.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 13% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 6% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 9% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
−33.9%
|
240−250
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−11.4%
|
300−350
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
−33.9%
|
240−250
+33.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−11.4%
|
300−350
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
−26.8%
|
200−210
+26.8%
|
Fortnite | 270−280
−10.6%
|
300−350
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−84.3%
|
550−600
+84.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
−33.9%
|
240−250
+33.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
−11.4%
|
300−350
+11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
−26.8%
|
200−210
+26.8%
|
Fortnite | 270−280
−10.6%
|
300−350
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Metro Exodus | 140−150
+128%
|
65
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
−65.3%
|
350−400
+65.3%
|
Valorant | 300−350
−84.3%
|
550−600
+84.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−53.4%
|
220−230
+53.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
−26.8%
|
200−210
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 211
−33.6%
|
282
+33.6%
|
Valorant | 300−350
−84.3%
|
550−600
+84.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 270−280
−10.6%
|
300−350
+10.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−66.1%
|
280−290
+66.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−18.3%
|
500−550
+18.3%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−80.2%
|
173
+80.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−28.3%
|
450−500
+28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−35.2%
|
190−200
+35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−74.1%
|
140−150
+74.1%
|
Far Cry 5 | 140−150
−39.4%
|
190−200
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−59.4%
|
300−350
+59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−44.8%
|
236
+44.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
−31.7%
|
180−190
+31.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−61.6%
|
236
+61.6%
|
Valorant | 300−350
−3.1%
|
300−350
+3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−32%
|
130−140
+32%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−73.1%
|
130−140
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 5070 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 71% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 128% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 113% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5080 wyprzedza 50 testach (83%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.28 | 80.33 |
Nowość | 4 marca 2025 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 360 Wat |
RTX 5070 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 44% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 35.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5070.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.