GeForce RTX 3080 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa RTX A4000 Mobile o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.46 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.04 | 23.47 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | 160 |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+67%
| 100−110
−67%
|
1440p | 126
+68%
| 75−80
−68%
|
4K | 88
+76%
| 50−55
−76%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19 | brak danych |
1440p | 5.55 | brak danych |
4K | 7.94 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 307
+182%
|
100−110
−182%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+79.8%
|
80−85
−79.8%
|
Atomic Heart | 239
+119%
|
100−110
−119%
|
Battlefield 5 | 172
+35.4%
|
120−130
−35.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+64.3%
|
80−85
−64.3%
|
Far Cry 5 | 157
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
Fortnite | 280−290
+78.8%
|
160−170
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
Forza Horizon 5 | 152
+42.1%
|
100−110
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
Valorant | 300−350
+55.1%
|
210−220
−55.1%
|
Atomic Heart | 147
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
Battlefield 5 | 156
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
Dota 2 | 147
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Far Cry 5 | 150
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
Fortnite | 280−290
+78.8%
|
160−170
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
Forza Horizon 5 | 140
+30.8%
|
100−110
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 147
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Metro Exodus | 128
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+140%
|
120−130
−140%
|
Valorant | 300−350
+55.1%
|
210−220
−55.1%
|
Battlefield 5 | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+56%
|
80−85
−56%
|
Dota 2 | 135
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Far Cry 5 | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.1%
|
140−150
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Valorant | 268
+24.1%
|
210−220
−24.1%
|
Fortnite | 280−290
+78.8%
|
160−170
−78.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+80.1%
|
250−260
−80.1%
|
Grand Theft Auto V | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Metro Exodus | 95
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+57.8%
|
240−250
−57.8%
|
Battlefield 5 | 124
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 135
+55.2%
|
85−90
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+94.2%
|
100−110
−94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Fortnite | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Atomic Heart | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Grand Theft Auto V | 143
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Metro Exodus | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Valorant | 300−350
+46.8%
|
220−230
−46.8%
|
Battlefield 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Dota 2 | 129
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
Far Cry 5 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+121%
|
65−70
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Fortnite | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 jest 182% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 5% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 61 testach (91%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.51 | 39.35 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 115 Wat |
RTX 3080 ma 66.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 178.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.