GeForce RTX 3080 vs RTX A4000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.51
+66.5%

RTX 3080 przewyższa RTX A4000 Mobile o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności31122
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.46brak danych
Wydajność energetyczna14.0423.47
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA102GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87045120
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1680 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million17,400 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS17.2 TFLOPS
ROPs9680
TMUs272160
Tensor Cores272160
Ray Tracing Cores6840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 65.51
+66.5%
RTX A4000 Mobile 39.35

  • Passmark

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25178
+66.5%
RTX A4000 Mobile 15125

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
+67%
100−110
−67%
1440p126
+68%
75−80
−68%
4K88
+76%
50−55
−76%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19brak danych
1440p5.55brak danych
4K7.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 307
+182%
100−110
−182%
Counter-Strike 2 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%
Cyberpunk 2077 150−160
+79.8%
80−85
−79.8%
Atomic Heart 239
+119%
100−110
−119%
Battlefield 5 172
+35.4%
120−130
−35.4%
Counter-Strike 2 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%
Cyberpunk 2077 138
+64.3%
80−85
−64.3%
Far Cry 5 157
+36.5%
110−120
−36.5%
Fortnite 280−290
+78.8%
160−170
−78.8%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
Forza Horizon 5 152
+42.1%
100−110
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
Valorant 300−350
+55.1%
210−220
−55.1%
Atomic Heart 147
+34.9%
100−110
−34.9%
Battlefield 5 156
+22.8%
120−130
−22.8%
Counter-Strike 2 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 134
+59.5%
80−85
−59.5%
Dota 2 147
+3.5%
140−150
−3.5%
Far Cry 5 150
+30.4%
110−120
−30.4%
Fortnite 280−290
+78.8%
160−170
−78.8%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
Forza Horizon 5 140
+30.8%
100−110
−30.8%
Grand Theft Auto V 147
+19.5%
120−130
−19.5%
Metro Exodus 128
+48.8%
85−90
−48.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+140%
120−130
−140%
Valorant 300−350
+55.1%
210−220
−55.1%
Battlefield 5 145
+14.2%
120−130
−14.2%
Counter-Strike 2 150−160
+87.8%
80−85
−87.8%
Cyberpunk 2077 131
+56%
80−85
−56%
Dota 2 135
−5.2%
140−150
+5.2%
Far Cry 5 140
+21.7%
110−120
−21.7%
Forza Horizon 4 230−240
+67.4%
140−150
−67.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+18.3%
120−130
−18.3%
Valorant 268
+24.1%
210−220
−24.1%
Fortnite 280−290
+78.8%
160−170
−78.8%
Counter-Strike 2 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+80.1%
250−260
−80.1%
Grand Theft Auto V 112
+53.4%
70−75
−53.4%
Metro Exodus 95
+79.2%
50−55
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+57.8%
240−250
−57.8%
Battlefield 5 124
+31.9%
90−95
−31.9%
Cyberpunk 2077 86
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 135
+55.2%
85−90
−55.2%
Forza Horizon 4 200−210
+94.2%
100−110
−94.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+101%
65−70
−101%
Fortnite 150−160
+58.9%
95−100
−58.9%
Atomic Heart 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Counter-Strike 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Grand Theft Auto V 143
+83.3%
75−80
−83.3%
Metro Exodus 65
+97%
30−35
−97%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+102%
55−60
−102%
Valorant 300−350
+46.8%
220−230
−46.8%
Battlefield 5 91
+56.9%
55−60
−56.9%
Counter-Strike 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Cyberpunk 2077 43
+126%
18−20
−126%
Dota 2 129
+21.7%
100−110
−21.7%
Far Cry 5 94
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 150−160
+121%
65−70
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+104%
45−50
−104%
Fortnite 75−80
+71.7%
45−50
−71.7%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób RTX 3080 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 67% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 68% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 jest 182% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 61 testach (91%)
  • RTX A4000 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.51 39.35
Nowość 1 września 2020 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 115 Wat

RTX 3080 ma 66.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 178.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA RTX A4000 Mobile
RTX A4000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2
6503 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3
21 głosów

Oceń RTX A4000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub RTX A4000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.