GeForce RTX 3080 vs A10G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z A10G, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa A10G o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i A10G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 72 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.34 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.01 | 22.22 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i A10G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i A10G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 9216 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 492.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 272 | 288 |
Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i A10G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i A10G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1563 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 600.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i A10G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i A10G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i A10G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i A10G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+36.7%
| 120−130
−36.7%
|
1440p | 123
+36.7%
| 90−95
−36.7%
|
4K | 86
+43.3%
| 60−65
−43.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.26 | brak danych |
1440p | 5.68 | brak danych |
4K | 8.13 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+39.5%
|
220−230
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+37.7%
|
220−230
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+40.6%
|
170−180
−40.6%
|
Battlefield 5 | 172
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+37.7%
|
220−230
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Far Cry 5 | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Fortnite | 280−290
+36.2%
|
210−220
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.8%
|
170−180
−38.8%
|
Forza Horizon 5 | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Valorant | 300−350
+40%
|
240−250
−40%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Battlefield 5 | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+37.7%
|
220−230
−37.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
Fortnite | 280−290
+36.2%
|
210−220
−36.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.8%
|
170−180
−38.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Grand Theft Auto V | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Metro Exodus | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+37.7%
|
220−230
−37.7%
|
Valorant | 300−350
+40%
|
240−250
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Far Cry 5 | 140
+40%
|
100−105
−40%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.8%
|
170−180
−38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
Valorant | 268
+41.1%
|
190−200
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+36.2%
|
210−220
−36.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+51.7%
|
300−310
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Metro Exodus | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 350−400
+36.6%
|
290−300
−36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.9%
|
140−150
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Grand Theft Auto V | 143
+43%
|
100−105
−43%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Valorant | 300−350
+35.8%
|
240−250
−35.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Dota 2 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Far Cry 5 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
W ten sposób RTX 3080 i A10G konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 37% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 37% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 43% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.32 | 41.87 |
Nowość | 1 września 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 150 Wat |
RTX 3080 ma 34.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, A10G ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 113.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on A10G.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a A10G - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.