Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 1319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 766 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Architektura | brak danych | Ada Lovelace |
Kryptonim | brak danych | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 grudnia 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Qualcomm Adreno 680 o 1319% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Qualcomm Adreno 680 o 1477% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−1500%
| 96
+1500%
|
1440p | 3−4
−1533%
| 49
+1533%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Hitman 3 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1480%
|
150−160
+1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1357%
|
204
+1357%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Hitman 3 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1480%
|
150−160
+1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1580%
|
168
+1580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1480%
|
150−160
+1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Hitman 3 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Metro Exodus | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Metro Exodus | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
W ten sposób Qualcomm Adreno 680 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 1500% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 1533% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 1450% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.75 | 39.03 |
Nowość | 6 grudnia 2018 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.