GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Mobile przewyższa ATI Mobility o aż 3105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 90 | 1018 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 26.77 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Rage 6 (2000−2007) |
Kryptonim | GA104 | M6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 grudnia 2001 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 144 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 30 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 180 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 0.43 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 192 | 3 |
Tensor Cores | 192 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 144 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 2.304 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+3867%
| 3−4
−3867%
|
1440p | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+3660%
|
5−6
−3660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+3450%
|
6−7
−3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+3143%
|
7−8
−3143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Hitman 3 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+3600%
|
5−6
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3186%
|
7−8
−3186%
|
Hitman 3 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+3440%
|
5−6
−3440%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i ATI Mobility konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 3867% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 3750% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 4600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.62 | 1.33 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 1 grudnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 180 nm |
RTX 3080 Mobile ma 3104.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 19 lat, ma 51100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 2150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Mobility Radeon - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.