GeForce RTX 3080 Mobile 与 ATI Mobility Radeon
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Mobility Radeon 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比ATI Mobility高出了3108%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 91 | 1021 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.65 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Rage 6 (2000−2007) |
代号 | GA104 | M6 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 1 12月 2001(22年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 没有数据 |
核心频率 | 1110 MHz | 144 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 17,400 million | 30 million |
工艺过程 | 8 nm | 180 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 296.6 | 0.43 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 192 | 3 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 144 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 2.304 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Mobility Radeon的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+3900%
| 3−4
−3900%
|
1440p | 74
+3600%
| 2−3
−3600%
|
4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+3660%
|
5−6
−3660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3183%
|
6−7
−3183%
|
Hitman 3 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+3450%
|
6−7
−3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+3143%
|
7−8
−3143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Hitman 3 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+3600%
|
5−6
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3186%
|
7−8
−3186%
|
Hitman 3 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+3440%
|
5−6
−3440%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 ATI Mobility 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的3900% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的3600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的4600% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 42.67 | 1.33 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 1 12月 2001 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 180 nm |
RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 3108.3%、年龄优势为 19 岁、最大 VRAM 容量比 51100 高 #%、2150%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和Mobility Radeon之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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