GeForce RTX 3060 vs GT 640M Mac Edition
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 4146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 1109 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.96 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.90 | 2.24 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GA106 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 3 lutego 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 23.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.74 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 28 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 40 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 3.0 |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+5600%
| 2−3
−5600%
|
1440p | 65
+6400%
| 1−2
−6400%
|
4K | 42 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.89 | brak danych |
1440p | 5.06 | brak danych |
4K | 7.83 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4500%
|
5−6
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4500%
|
5−6
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry 5 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Fortnite | 170−180
+4325%
|
4−5
−4325%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Forza Horizon 5 | 124
+6100%
|
2−3
−6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Valorant | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4500%
|
5−6
−4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4533%
|
6−7
−4533%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Dota 2 | 156
+5100%
|
3−4
−5100%
|
Far Cry 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Fortnite | 170−180
+4325%
|
4−5
−4325%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Forza Horizon 5 | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Metro Exodus | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Valorant | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Far Cry 5 | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Valorant | 230−240
+4600%
|
5−6
−4600%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+4325%
|
4−5
−4325%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+4633%
|
6−7
−4633%
|
Grand Theft Auto V | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Metro Exodus | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 260−270
+4333%
|
6−7
−4333%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Grand Theft Auto V | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 32 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Valorant | 240−250
+4880%
|
5−6
−4880%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Dota 2 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Far Cry 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
W ten sposób RTX 3060 i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 5600% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 6400% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.21 | 0.90 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 3 lutego 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 32 Wat |
RTX 3060 ma 4145.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640M Mac Edition ma 431.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.