GeForce RTX 3060 vs GT 640M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 supera GT 640M Mac Edition di un enorme 4001% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 82 | 1089 |
Posto per popolarità | 4 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 72.90 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Ampere GA106 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) | 3 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,250 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 gflops | 0.5722 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 15000 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 124
+4033%
| 3−4
−4033%
|
1440p | 74
+7300%
| 1−2
−7300%
|
4K | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Battlefield 5 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+4975%
|
4−5
−4975%
|
Hitman 3 | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Metro Exodus | 130−140
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+4050%
|
4−5
−4050%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Battlefield 5 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+4975%
|
4−5
−4975%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Metro Exodus | 130−140
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4400%
|
4−5
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+4975%
|
4−5
−4975%
|
Hitman 3 | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+5033%
|
3−4
−5033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+4720%
|
5−6
−4720%
|
Hitman 3 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Metro Exodus | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+4775%
|
4−5
−4775%
|
Metro Exodus | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Watch Dogs: Legion | 27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
È così che RTX 3060 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 4033% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 7300% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 5000% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.29 | 1.08 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 32 watt |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4000.9%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 431.3%.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 e GeForce GT 640M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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