GeForce RTX 3060 Ti vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 Ti przewyższa Arc B580 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 56 | 117 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 67.62 | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 18.09 | 14.43 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3060 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | 152 | 160 |
Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+12%
| 125
−12%
|
1440p | 79
+16.2%
| 68
−16.2%
|
4K | 49
+16.7%
| 42
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.85
−43.1%
| 1.99
+43.1%
|
1440p | 5.05
−37.9%
| 3.66
+37.9%
|
4K | 8.14
−37.3%
| 5.93
+37.3%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 43% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 38% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 37% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+14.6%
|
206
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 344
+62.3%
|
210−220
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+17.9%
|
112
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+21.6%
|
148
−21.6%
|
Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 330
+55.7%
|
210−220
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+16.5%
|
97
−16.5%
|
Far Cry 5 | 144
−20.1%
|
173
+20.1%
|
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200
+38.9%
|
140−150
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 176
−9.7%
|
193
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Valorant | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+2%
|
101
−2%
|
Battlefield 5 | 124
−4%
|
120−130
+4%
|
Counter-Strike 2 | 224
+5.7%
|
210−220
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Dota 2 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Far Cry 5 | 137
−16.8%
|
160
+16.8%
|
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 196
+36.1%
|
140−150
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 158
−10.1%
|
174
+10.1%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0.7%
|
140
−0.7%
|
Metro Exodus | 110
+3.8%
|
106
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−27.6%
|
236
+27.6%
|
Valorant | 270−280
+23.2%
|
220−230
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Far Cry 5 | 129
−15.5%
|
149
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 173
+20.1%
|
140−150
−20.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Valorant | 274
+24.5%
|
220−230
−24.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+34.2%
|
250−260
−34.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Metro Exodus | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+19.8%
|
250−260
−19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 150
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+50%
|
68
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 107
+37.2%
|
78
−37.2%
|
Metro Exodus | 43
−7%
|
46
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Valorant | 280−290
+27.3%
|
220−230
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30
+20%
|
Dota 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Far Cry 5 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 16% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Ti jest 62% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 44 testach (73%)
- Arc B580 wyprzedza 14 testach (23%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.67 | 34.59 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 190 Wat |
RTX 3060 Ti ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.