GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon 680M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.49
+174%

RTX 3050 Mobile przewyższa 680M o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności243506
Miejsce według popularności47nie w top-100
Wydajność energetyczna21.8011.94
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia712 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6448
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1612

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 Mobile 23.49
+174%
Radeon 680M 8.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+174%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+106%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+123%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+128%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+109%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+61.3%
Radeon 680M 359776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3050 Mobile 148
+140%
Radeon 680M 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3050 Mobile 59
Radeon 680M 89
+49.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3050 Mobile 8
Radeon 680M 58
+657%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3050 Mobile 55
Radeon 680M 70
+27.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3050 Mobile 45
+2.5%
Radeon 680M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3050 Mobile 36
+8.2%
Radeon 680M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3050 Mobile 77
+151%
Radeon 680M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3050 Mobile 7
Radeon 680M 29
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3050 Mobile 158
+103%
Radeon 680M 78

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+151%
37
−151%
1440p52
+189%
18
−189%
4K33
+230%
10
−230%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Cyberpunk 2077 106
+172%
39
−172%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+161%
27−30
−161%
Counter-Strike 2 40−45
+87%
23
−87%
Cyberpunk 2077 73
+421%
14
−421%
Forza Horizon 4 156
+179%
56
−179%
Forza Horizon 5 97
+155%
38
−155%
Metro Exodus 110
+182%
39
−182%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Valorant 95−100
−69.5%
161
+69.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+161%
27−30
−161%
Counter-Strike 2 40−45
+105%
21
−105%
Cyberpunk 2077 56
+409%
11
−409%
Dota 2 142
+196%
48
−196%
Far Cry 5 130
+261%
36
−261%
Fortnite 120−130
+137%
50−55
−137%
Forza Horizon 4 123
+162%
47
−162%
Forza Horizon 5 74
+252%
21−24
−252%
Grand Theft Auto V 128
+256%
36
−256%
Metro Exodus 74
+174%
27
−174%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+124%
65−70
−124%
Red Dead Redemption 2 50−55
+117%
24−27
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+192%
24−27
−192%
Valorant 95−100
+217%
30
−217%
World of Tanks 250−260
+95.3%
120−130
−95.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+161%
27−30
−161%
Counter-Strike 2 40−45
+187%
14−16
−187%
Cyberpunk 2077 51
+467%
9
−467%
Dota 2 155
+154%
61
−154%
Far Cry 5 70−75
+106%
35−40
−106%
Forza Horizon 4 106
+165%
40
−165%
Forza Horizon 5 69
+165%
26
−165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+124%
65−70
−124%
Valorant 95−100
−53.7%
146
+53.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Dota 2 57
+235%
17
−235%
Grand Theft Auto V 57
+235%
17
−235%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+170%
45−50
−170%
Red Dead Redemption 2 21−24
+214%
7−8
−214%
World of Tanks 150−160
+155%
60−65
−155%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+200%
16−18
−200%
Cyberpunk 2077 28
+460%
5
−460%
Far Cry 5 65−70
+278%
18−20
−278%
Forza Horizon 4 78
+189%
27
−189%
Forza Horizon 5 47
+262%
12−14
−262%
Metro Exodus 69
+360%
14−16
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
17
−106%
Valorant 60−65
+186%
21−24
−186%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 57
+200%
18−20
−200%
Grand Theft Auto V 57
+200%
18−20
−200%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+188%
24−27
−188%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+200%
18−20
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2
−500%
Dota 2 93
+417%
18
−417%
Far Cry 5 30−35
+210%
10−11
−210%
Fortnite 27−30
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 45
+221%
14
−221%
Forza Horizon 5 24
+300%
6−7
−300%
Valorant 30−33
+275%
8−9
−275%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 151% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 230% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 667% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 61 testach (95%)
  • Radeon 680M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.49 8.58
Nowość 11 maja 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

RTX 3050 Mobile ma 173.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4770 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 997 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 Mobile lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.