GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon 680M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.64
+47.9%

RTX 3050 Mobile przewyższa 680M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232333
Miejsce według popularności44nie w top-100
Wydajność energetyczna21.8322.13
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Rembrandt+
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Częstotliwość rdzenia712 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6448
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1612

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.64
+47.9%
Radeon 680M 15.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
+47.9%
Radeon 680M 6166

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+106%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+123%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+128%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
+109%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+61.3%
Radeon 680M 359776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3050 Mobile 148
+140%
Radeon 680M 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3050 Mobile 59
Radeon 680M 89
+49.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3050 Mobile 8
Radeon 680M 58
+657%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3050 Mobile 55
Radeon 680M 70
+27.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3050 Mobile 45
+2.5%
Radeon 680M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3050 Mobile 36
+8.2%
Radeon 680M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3050 Mobile 77
+151%
Radeon 680M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3050 Mobile 7
Radeon 680M 29
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3050 Mobile 158
+103%
Radeon 680M 78

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+151%
37
−151%
1440p52
+189%
18
−189%
4K32
+191%
11
−191%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+172%
39
−172%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 75
+97.4%
38
−97.4%
Battlefield 5 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 83
+186%
29
−186%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Forza Horizon 4 140−150
+27.3%
110−120
−27.3%
Hitman 3 45−50
+46.9%
32
−46.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+27.9%
85−90
−27.9%
Metro Exodus 80−85
+35%
60−65
−35%
Red Dead Redemption 2 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+40.4%
55−60
−40.4%
Watch Dogs: Legion 100−105
+17.6%
85−90
−17.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 62
+100%
31
−100%
Battlefield 5 75−80
+36.8%
55−60
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 61
+190%
21
−190%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Forza Horizon 4 140−150
+27.3%
110−120
−27.3%
Hitman 3 45−50
+56.7%
30
−56.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+27.9%
85−90
−27.9%
Metro Exodus 80−85
+35%
60−65
−35%
Red Dead Redemption 2 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Shadow of the Tomb Raider 123
+162%
47
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Watch Dogs: Legion 100−105
+17.6%
85−90
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
+96.3%
27
−96.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 61
+259%
17
−259%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 140−150
+27.3%
110−120
−27.3%
Hitman 3 45−50
+74.1%
27
−74.1%
Horizon Zero Dawn 107
+149%
43
−149%
Shadow of the Tomb Raider 106
+165%
40
−165%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+171%
24
−171%
Watch Dogs: Legion 71
+294%
18
−294%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 40
+167%
14−16
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Cyberpunk 2077 30
+173%
11
−173%
Far Cry 5 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 4 130−140
+42.6%
90−95
−42.6%
Hitman 3 27−30
+40%
20−22
−40%
Horizon Zero Dawn 78
+123%
35−40
−123%
Metro Exodus 69
+116%
30−35
−116%
Shadow of the Tomb Raider 78
+189%
27
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+28.6%
100−110
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 34
+162%
12−14
−162%
Horizon Zero Dawn 120−130
+37.1%
85−90
−37.1%
Metro Exodus 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+238%
13
−238%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+40%
10−11
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12
+200%
4
−200%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45
+221%
14
−221%
Watch Dogs: Legion 19
+171%
7−8
−171%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 151% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 189% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 191% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 294% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Radeon 680M we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.64 15.98
Nowość 11 maja 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

RTX 3050 Mobile ma 47.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 680M - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4438 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 925 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.