GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 5060 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 245 | 270 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.70 | 8.53 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+140%
|
50−55
−140%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+152%
|
40−45
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Far Cry 5 | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Fortnite | 110−120
+7.7%
|
100−110
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 97
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Valorant | 150−160
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+5.5%
|
230−240
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Dota 2 | 169
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
Far Cry 5 | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Fortnite | 110−120
+7.7%
|
100−110
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
+73%
|
70−75
−73%
|
Metro Exodus | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+195%
|
55−60
−195%
|
Valorant | 150−160
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Dota 2 | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Far Cry 5 | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Valorant | 150−160
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+7.7%
|
100−110
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+10.5%
|
140−150
−10.5%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
+6.5%
|
180−190
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Valorant | 120−130
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Dota 2 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 195% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył RTX 5060 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.74 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 12.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 126.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.