GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 223 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-P0 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1140 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−6.3%
| 68
+6.3%
|
1440p | 44
+63%
| 27
−63%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+16%
|
50
−16%
|
Battlefield 5 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50
−4%
|
Far Cry 5 | 68
−25%
|
85
+25%
|
Far Cry New Dawn | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Hitman 3 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Battlefield 5 | 89
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Far Cry 5 | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Hitman 3 | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Metro Exodus | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Battlefield 5 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Far Cry 5 | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Far Cry New Dawn | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+7%
|
43
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Battlefield 5 | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 44% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A1000 Mobile jest 25% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 58 testach (85%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.84 | 23.07 |
Nowość | 11 maja 2021 | 30 marca 2022 |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.