GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa RX 6500 o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 69 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.64 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU104 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 184 | brak danych |
Tensor Cores | 368 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+140%
| 60−65
−140%
|
1440p | 101
+153%
| 40−45
−153%
|
4K | 72
+140%
| 30−35
−140%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.85 | brak danych |
1440p | 6.92 | brak danych |
4K | 9.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+161%
|
40−45
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+192%
|
85−90
−192%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Metro Exodus | 105
+163%
|
40−45
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+132%
|
45−50
−132%
|
Valorant | 249
+204%
|
80−85
−204%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+194%
|
60−65
−194%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Dota 2 | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Fortnite | 193
+80.4%
|
100−110
−80.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+192%
|
85−90
−192%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+128%
|
50−55
−128%
|
Grand Theft Auto V | 131
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
Metro Exodus | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+80.1%
|
130−140
−80.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+172%
|
60−65
−172%
|
Valorant | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
World of Tanks | 270−280
+19.2%
|
230−240
−19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Dota 2 | 140−150
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+192%
|
85−90
−192%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+17.6%
|
130−140
−17.6%
|
Valorant | 223
+148%
|
90−95
−148%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Dota 2 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
World of Tanks | 300−350
+140%
|
130−140
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+183%
|
50−55
−183%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Valorant | 161
+148%
|
65−70
−148%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
Grand Theft Auto V | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Far Cry 5 | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Fortnite | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Valorant | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 140% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 153% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 140% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 jest 215% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 41 testach (77%)
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 11 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.24 | 19.69 |
RTX 2080 ma 139.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.