GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa RTX 5000 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 69 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.76 | 14.88 |
Wydajność energetyczna | 15.63 | 12.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU104 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 80% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+20%
| 120−130
−20%
|
1440p | 101
+18.8%
| 85−90
−18.8%
|
4K | 72
+20%
| 60−65
−20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.85
+295%
| 19.16
−295%
|
1440p | 6.92
+291%
| 27.05
−291%
|
4K | 9.71
+295%
| 38.32
−295%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 295% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 291% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 295% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19.5%
|
210−220
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Metro Exodus | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Valorant | 249
+18.6%
|
210−220
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Fortnite | 193
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19.5%
|
210−220
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Grand Theft Auto V | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Metro Exodus | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Valorant | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
World of Tanks | 270−280
+21.3%
|
230−240
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Dota 2 | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19.5%
|
210−220
−19.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Valorant | 223
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Dota 2 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
World of Tanks | 300−350
+19.6%
|
260−270
−19.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Metro Exodus | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Valorant | 161
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Metro Exodus | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Fortnite | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Valorant | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 19% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.27 | 40.71 |
Nowość | 20 września 2018 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 230 Wat |
RTX 2080 ma 18.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.