GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 8 GB o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 164 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.07 |
Wydajność energetyczna | 18.10 | 17.38 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104B | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+27.3%
| 110−120
−27.3%
|
1440p | 91
+21.3%
| 75−80
−21.3%
|
4K | 61
+22%
| 50−55
−22%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.26 |
1440p | brak danych | 3.32 |
4K | brak danych | 4.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Battlefield 5 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 386
+28.7%
|
300−310
−28.7%
|
Hitman 3 | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+21.3%
|
230−240
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Battlefield 5 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 298
+24.2%
|
240−250
−24.2%
|
Hitman 3 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+24.5%
|
220−230
−24.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Hitman 3 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 280
+21.7%
|
230−240
−21.7%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Metro Exodus | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+25.7%
|
210−220
−25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Metro Exodus | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.27 | 32.69 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 130 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 8 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.