GeForce RTX 2080 (mobilna) vs 9800 GX2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce 9800 GX2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa 9800 GX2 o aż 1796% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 870 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.04 |
Wydajność energetyczna | 18.12 | 0.73 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | TU104B | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 marca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 256 (128 per GPU) |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 754 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 197 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 38.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 2-slot |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 128 (64 per GPU) |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | HDMIDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce 9800 GX2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce 9800 GX2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+1871%
| 7−8
−1871%
|
1440p | 89
+2125%
| 4−5
−2125%
|
4K | 66
+2100%
| 3−4
−2100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 85.57 |
1440p | brak danych | 149.75 |
4K | brak danych | 199.67 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Battlefield 5 | 155
+1838%
|
8−9
−1838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Far Cry New Dawn | 159
+1888%
|
8−9
−1888%
|
Forza Horizon 4 | 386
+2044%
|
18−20
−2044%
|
Hitman 3 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+1871%
|
14−16
−1871%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+2000%
|
10−11
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+1893%
|
14−16
−1893%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Battlefield 5 | 146
+1986%
|
7−8
−1986%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Far Cry New Dawn | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 298
+2029%
|
14−16
−2029%
|
Hitman 3 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1800%
|
14−16
−1800%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+1857%
|
14−16
−1857%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Hitman 3 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 280
+1900%
|
14−16
−1900%
|
Hitman 3 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Metro Exodus | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+2100%
|
12−14
−2100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry New Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Hitman 3 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Metro Exodus | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i 9800 GX2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 1871% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 2125% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 2100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.25 | 2.07 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 18 marca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 197 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 1796.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 31.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GX2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9800 GX2 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce 9800 GX2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.