GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 4060 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa RTX 2080 (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 34 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.07 |
Wydajność energetyczna | 18.12 | 25.70 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU104B | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 136 |
Tensor Cores | 368 | 136 |
Ray Tracing Cores | 46 | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−44.9%
| 200−210
+44.9%
|
1440p | 89
−46.1%
| 130−140
+46.1%
|
4K | 66
−43.9%
| 95−100
+43.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.00 |
1440p | brak danych | 3.07 |
4K | brak danych | 4.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Battlefield 5 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
−50.9%
|
240−250
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
−42.5%
|
550−600
+42.5%
|
Hitman 3 | 126
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−44.9%
|
400−450
+44.9%
|
Metro Exodus | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−42.9%
|
300−310
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 279
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Battlefield 5 | 146
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
−51%
|
450−500
+51%
|
Hitman 3 | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−50.4%
|
400−450
+50.4%
|
Metro Exodus | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
−46%
|
400−450
+46%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Hitman 3 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 280
−42.9%
|
400−450
+42.9%
|
Hitman 3 | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Metro Exodus | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 264
−32.6%
|
350−400
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Hitman 3 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 46% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti jest 44% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.25 | 59.38 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 18 maja 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 160 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 6.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 51.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.