GeForce RTX 2080 Super vs RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 279 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 30 |
Stosunek jakości do ceny | 21.78 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $599 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2050 Mobile o 172% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2050 Mobile o 234% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2050 Mobile o 209% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 2050 Mobile o 142% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+236%
| 42
−236%
|
1440p | 94
+224%
| 29
−224%
|
4K | 71
+137%
| 30
−137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+168%
|
35−40
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+124%
|
42
−124%
|
Battlefield 5 | 194
+218%
|
60−65
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+234%
|
35−40
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+121%
|
42
−121%
|
Far Cry 5 | 141
+220%
|
40−45
−220%
|
Far Cry New Dawn | 170
+240%
|
50−55
−240%
|
Forza Horizon 4 | 143
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
Hitman 3 | 113
+157%
|
44
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+243%
|
70−75
−243%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+269%
|
75
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+148%
|
46
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+276%
|
21
−276%
|
Battlefield 5 | 182
+198%
|
60−65
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+216%
|
35−40
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+210%
|
30
−210%
|
Far Cry 5 | 112
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry New Dawn | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Forza Horizon 4 | 258
+200%
|
85−90
−200%
|
Hitman 3 | 58
+176%
|
21
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+282%
|
70−75
−282%
|
Metro Exodus | 120
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 120
+135%
|
50−55
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+263%
|
62
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+236%
|
58
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+270%
|
55−60
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+900%
|
7
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+137%
|
35−40
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+256%
|
25
−256%
|
Far Cry 5 | 79
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 133
+54.7%
|
85−90
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+119%
|
70−75
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+244%
|
55
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+230%
|
33
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+317%
|
18
−317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+131%
|
50−55
−131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+272%
|
35−40
−272%
|
Far Cry New Dawn | 143
+286%
|
35−40
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry 5 | 100
+170%
|
37
−170%
|
Forza Horizon 4 | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Hitman 3 | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+234%
|
35−40
−234%
|
Metro Exodus | 90
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+200%
|
47
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+245%
|
30−35
−245%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry New Dawn | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Hitman 3 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Forza Horizon 4 | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 236% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 224% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.70 | 18.66 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 30 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.