GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon HD 7970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon HD 7970, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64

HD 7970 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności413380
Miejsce według popularności98nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.45
Wydajność energetyczna10.653.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGP107BTahiti
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)22 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz925 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,313 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt300 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72118.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS3.789 TFLOPS
ROPs1632
TMUs40128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCIe 2.1 x16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych274 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s264 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinity-+
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.64
HD 7970 13.63
+17.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
HD 7970 7770
+1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+7.3%
HD 7970 24757

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
HD 7970 6862
+13.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
HD 7970 43795
+15.1%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+0.6%
HD 7970 78

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−43.8%
105
+43.8%
Full HD46
−97.8%
91
+97.8%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K15
−6.7%
16−18
+6.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych6.03
1440pbrak danych20.33
4Kbrak danych34.31

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Battlefield 5 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Far Cry 5 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Far Cry New Dawn 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Forza Horizon 4 55
−61.8%
85−90
+61.8%
Red Dead Redemption 2 27
−40.7%
35−40
+40.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−3.3%
30−35
+3.3%
Battlefield 5 44
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry New Dawn 37
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 52
−71.2%
85−90
+71.2%
Metro Exodus 19
−142%
45−50
+142%
Red Dead Redemption 2 14
−171%
35−40
+171%
Shadow of the Tomb Raider 29
−51.7%
40−45
+51.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Battlefield 5 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Far Cry 5 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry New Dawn 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 4 37
−141%
85−90
+141%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
30−35
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−165%
65−70
+165%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 15
−20%
18−20
+20%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i HD 7970 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970 jest 44% szybszy w 900p
  • HD 7970 jest 98% szybszy w 1080p
  • HD 7970 jest 13% szybszy w 1440p
  • HD 7970 jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 57% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 7970 jest 171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 11 testach (15%)
  • HD 7970 wyprzedza 17 testach (24%)
  • jest remis w 44 testach (61%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.64 13.63
Nowość 3 stycznia 2017 22 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 300 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD 7970 ma 17.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 53.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7970 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon HD 7970
Radeon HD 7970

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 304 głosy

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon HD 7970, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.