GeForce RTX 2060 vs RTX A5500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060
2019
6 GB GDDR6, 160 Watt
36.66

RTX A5500 Mobile przewyższa RTX 2060 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12777
Miejsce według popularności19nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.17brak danych
Wydajność energetyczna16.5319.66
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU106GA103
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19207424
Częstotliwość rdzenia1365 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1680 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million22,000 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.6348.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.451 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs4896
TMUs120232
Tensor Cores240232
Ray Tracing Cores3058

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 36.66
RTX A5500 Mobile 44.96
+22.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2060 14147
RTX A5500 Mobile 17350
+22.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 27163
RTX A5500 Mobile 35376
+30.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 19338
RTX A5500 Mobile 26260
+35.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 107083
+2.4%
RTX A5500 Mobile 104565

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
−9.5%
127
+9.5%
1440p73
−4.1%
76
+4.1%
4K52
+0%
52
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−105%
129
+105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+9.5%
80−85
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 79
+16.2%
65−70
−16.2%
Battlefield 5 157
+22.7%
120−130
−22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+32.5%
80−85
−32.5%
Cyberpunk 2077 60−65
−81%
114
+81%
Far Cry 5 114
+32.6%
85−90
−32.6%
Far Cry New Dawn 128
+30.6%
95−100
−30.6%
Forza Horizon 4 205
+6.8%
190−200
−6.8%
Hitman 3 98
+15.3%
85−90
−15.3%
Horizon Zero Dawn 248
+50.3%
160−170
−50.3%
Metro Exodus 144
+13.4%
120−130
−13.4%
Red Dead Redemption 2 109
+18.5%
90−95
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 191
+31.7%
140−150
−31.7%
Watch Dogs: Legion 254
+96.9%
120−130
−96.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 131
+56%
80−85
−56%
Assassin's Creed Valhalla 64
−6.3%
65−70
+6.3%
Battlefield 5 140
+9.4%
120−130
−9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+20%
80−85
−20%
Cyberpunk 2077 60−65
−39.7%
88
+39.7%
Far Cry 5 91
+5.8%
85−90
−5.8%
Far Cry New Dawn 95
−3.2%
95−100
+3.2%
Forza Horizon 4 194
+1%
190−200
−1%
Hitman 3 96
+12.9%
85−90
−12.9%
Horizon Zero Dawn 247
+49.7%
160−170
−49.7%
Metro Exodus 140
+10.2%
120−130
−10.2%
Red Dead Redemption 2 103
+12%
90−95
−12%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−51.5%
200
+51.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−7.9%
80−85
+7.9%
Watch Dogs: Legion 244
+89.1%
120−130
−89.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−50%
80−85
+50%
Assassin's Creed Valhalla 55
−23.6%
65−70
+23.6%
Call of Duty: Modern Warfare 71
−12.7%
80−85
+12.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−20.6%
76
+20.6%
Far Cry 5 70
−22.9%
85−90
+22.9%
Forza Horizon 4 105
−82.9%
190−200
+82.9%
Hitman 3 81
−4.9%
85−90
+4.9%
Horizon Zero Dawn 120
−37.5%
160−170
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−34.8%
178
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−39.7%
102
+39.7%
Watch Dogs: Legion 45
−71.1%
77
+71.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+4.3%
90−95
−4.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−8.9%
60−65
+8.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Assassin's Creed Valhalla 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+8.5%
45−50
−8.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Far Cry 5 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Forza Horizon 4 200−210
−6.7%
220−230
+6.7%
Hitman 3 54
+5.9%
50−55
−5.9%
Horizon Zero Dawn 89
+3.5%
85−90
−3.5%
Metro Exodus 76
+2.7%
70−75
−2.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−48.3%
129
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Watch Dogs: Legion 236
+22.3%
190−200
−22.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+8.8%
65−70
−8.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 104
−76%
180−190
+76%
Metro Exodus 52
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−23.5%
63
+23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 28
+12%
24−27
−12%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18
+50%
Far Cry 5 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−38.8%
68
+38.8%
Watch Dogs: Legion 17
−76.5%
30
+76.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 38
+8.6%
35−40
−8.6%

W ten sposób RTX 2060 i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5500 Mobile jest 9% szybszy w 1080p
  • RTX A5500 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 97% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A5500 Mobile jest 105% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 37 testach (51%)
  • RTX A5500 Mobile wyprzedza 34 testach (47%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.66 44.96
Nowość 7 stycznia 2019 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 165 Wat

RTX 2060 ma 3.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma 22.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 10080 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 14 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 lub RTX A5500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.