GeForce RTX 2080 Ti vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 Ti
2018
11 GB GDDR6, 250 Watt
56.34
+296%

RTX 2080 Ti przewyższa Arc A310 o aż 296% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności44363
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.48brak danych
Wydajność energetyczna15.6713.19
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU102DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4352768
Częstotliwość rdzenia1350 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.264.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.45 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs8816
TMUs27232
Tensor Cores54496
Ray Tracing Cores686

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci11 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci616.0 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Ti 56.34
+296%
Arc A310 14.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Ti 21742
+296%
Arc A310 5492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Ti 47166
+296%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Ti 83556
+78.4%
Arc A310 46839

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Ti 20210
+139%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Ti 165122
+210%
Arc A310 53244

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD162
+326%
38
−326%
1440p117
+333%
27−30
−333%
4K94
+348%
21−24
−348%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−110
+342%
24−27
−342%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+213%
40−45
−213%
Assassin's Creed Valhalla 107
+257%
30−33
−257%
Battlefield 5 244
+314%
55−60
−314%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+197%
35−40
−197%
Cyberpunk 2077 100−110
+342%
24−27
−342%
Far Cry 5 163
+288%
40−45
−288%
Far Cry New Dawn 197
+310%
45−50
−310%
Forza Horizon 4 346
+206%
110−120
−206%
Hitman 3 161
+360%
35−40
−360%
Horizon Zero Dawn 285
+224%
85−90
−224%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 106
+116%
45−50
−116%
Shadow of the Tomb Raider 216
+266%
55−60
−266%
Watch Dogs: Legion 266
+209%
85−90
−209%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 181
+353%
40−45
−353%
Assassin's Creed Valhalla 91
+203%
30−33
−203%
Battlefield 5 224
+280%
55−60
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+197%
35−40
−197%
Cyberpunk 2077 100−110
+342%
24−27
−342%
Far Cry 5 132
+214%
40−45
−214%
Far Cry New Dawn 152
+217%
45−50
−217%
Forza Horizon 4 321
+184%
110−120
−184%
Hitman 3 156
+346%
35−40
−346%
Horizon Zero Dawn 267
+203%
85−90
−203%
Metro Exodus 144
+132%
60−65
−132%
Red Dead Redemption 2 110−120
+131%
45−50
−131%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+246%
65
−246%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+185%
40−45
−185%
Watch Dogs: Legion 255
+197%
85−90
−197%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 82
+105%
40−45
−105%
Assassin's Creed Valhalla 80
+167%
30−33
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 103
+186%
35−40
−186%
Cyberpunk 2077 100−110
+342%
24−27
−342%
Far Cry 5 91
+117%
40−45
−117%
Forza Horizon 4 168
+48.7%
110−120
−48.7%
Hitman 3 139
+297%
35−40
−297%
Horizon Zero Dawn 202
+130%
85−90
−130%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+317%
54
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 135
+366%
29
−366%
Watch Dogs: Legion 90
+4.7%
85−90
−4.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 104
+112%
45−50
−112%

1440p
High Preset

Battlefield 5 166
+388%
30−35
−388%
Far Cry New Dawn 112
+315%
27−30
−315%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+300%
18−20
−300%
Assassin's Creed Valhalla 67
+319%
16−18
−319%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+310%
20−22
−310%
Cyberpunk 2077 50−55
+350%
12−14
−350%
Far Cry 5 84
+300%
21−24
−300%
Forza Horizon 4 313
+219%
95−100
−219%
Hitman 3 100
+376%
21−24
−376%
Horizon Zero Dawn 162
+350%
35−40
−350%
Metro Exodus 98
+197%
30−35
−197%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+326%
35−40
−326%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+370%
20−22
−370%
Watch Dogs: Legion 251
+132%
100−110
−132%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+262%
27−30
−262%

4K
High Preset

Battlefield 5 87
+383%
18−20
−383%
Far Cry New Dawn 66
+408%
12−14
−408%
Hitman 3 59
+354%
12−14
−354%
Horizon Zero Dawn 130
+41.3%
90−95
−41.3%
Metro Exodus 111
+517%
18−20
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+444%
18−20
−444%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+400%
10−11
−400%
Assassin's Creed Valhalla 46
+411%
9−10
−411%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 50
+400%
10−11
−400%
Forza Horizon 4 107
+346%
24−27
−346%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+342%
18−20
−342%
Watch Dogs: Legion 44
+529%
7−8
−529%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+356%
16−18
−356%

W ten sposób RTX 2080 Ti i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Ti jest 326% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Ti jest 333% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Ti jest 348% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 529% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.34 14.23
Nowość 20 września 2018 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

RTX 2080 Ti ma 295.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 175% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti
Intel Arc A310
Arc A310

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4137 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 244 głosy

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Ti lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.