GeForce RTX 2060 vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060
2019
6 GB GDDR6, 160 Watt
35.50
+575%

RTX 2060 przewyższa P520 o aż 575% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności134620
Miejsce według popularności23nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej38.88brak danych
Wydajność energetyczna15.8620.88
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU106GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2019 (6 lat temu)23 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia1365 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1680 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.635.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.451 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12024
Tensor Cores240brak danych
Ray Tracing Cores30brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 35.50
+575%
Quadro P520 5.26

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2060 14133
+575%
Quadro P520 2095

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 27163
+549%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2060 60454
+285%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 19338
+501%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 107083
+462%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2060 71700
+810%
Quadro P520 7882

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 424149
+200%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2060 67384
+796%
Quadro P520 7519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2060 77840
+941%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2060 101
+665%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 2060 127
+507%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 2060 184
+640%
Quadro P520 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD121
+505%
20
−505%
1440p77
+670%
10−12
−670%
4K50
+117%
23
−117%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.88brak danych
1440p4.53brak danych
4K6.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+609%
10−12
−609%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+429%
16−18
−429%
Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+609%
10−12
−609%
Forza Horizon 4 170−180
+665%
21−24
−665%
Forza Horizon 5 95−100
+764%
10−12
−764%
Metro Exodus 101
+677%
12−14
−677%
Red Dead Redemption 2 109
+581%
16−18
−581%
Valorant 185
+988%
16−18
−988%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 147
+765%
16−18
−765%
Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+609%
10−12
−609%
Dota 2 83
+315%
20
−315%
Far Cry 5 95−100
+164%
36
−164%
Fortnite 155
+384%
30−35
−384%
Forza Horizon 4 170−180
+665%
21−24
−665%
Forza Horizon 5 95−100
+764%
10−12
−764%
Grand Theft Auto V 124
+589%
18−20
−589%
Metro Exodus 75
+2400%
3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 235
+411%
45−50
−411%
Red Dead Redemption 2 56
+250%
16−18
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+659%
16−18
−659%
Valorant 104
+512%
16−18
−512%
World of Tanks 270−280
+217%
85−90
−217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+371%
16−18
−371%
Counter-Strike 2 75−80
+436%
14−16
−436%
Cyberpunk 2077 75−80
+609%
10−12
−609%
Dota 2 110−120
+117%
54
−117%
Far Cry 5 95−100
+265%
24−27
−265%
Forza Horizon 4 170−180
+665%
21−24
−665%
Forza Horizon 5 95−100
+764%
10−12
−764%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 117
+154%
45−50
−154%
Valorant 162
+853%
16−18
−853%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+200%
10−11
−200%
Dota 2 65−70
+1240%
5−6
−1240%
Grand Theft Auto V 65−70
+1017%
6−7
−1017%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Red Dead Redemption 2 35
+775%
4−5
−775%
World of Tanks 230−240
+500%
35−40
−500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 35−40
+620%
5−6
−620%
Far Cry 5 110−120
+973%
10−12
−973%
Forza Horizon 4 100−110
+1067%
9−10
−1067%
Forza Horizon 5 60−65
+771%
7−8
−771%
Metro Exodus 76
+1420%
5−6
−1420%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+675%
8−9
−675%
Valorant 102
+580%
14−16
−580%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 67
+294%
16−18
−294%
Grand Theft Auto V 67
+294%
16−18
−294%
Metro Exodus 26
+767%
3−4
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+619%
16−18
−619%
Red Dead Redemption 2 24
+700%
3−4
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+294%
16−18
−294%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+925%
4−5
−925%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 70−75
+209%
23
−209%
Far Cry 5 50−55
+783%
6−7
−783%
Fortnite 50−55
+920%
5−6
−920%
Forza Horizon 4 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Forza Horizon 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Valorant 46
+820%
5−6
−820%

W ten sposób RTX 2060 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 505% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 670% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 117% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył Quadro P520 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.50 5.26
Nowość 7 stycznia 2019 23 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 18 Wat

RTX 2060 ma 574.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P520 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 788.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 10813 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.