GeForce RTX 2060 vs Quadro P4200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro P4200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa P4200 Max-Q o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 197 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.60 | 20.47 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU106 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 213.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 6.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro P4200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+26.3%
| 95−100
−26.3%
|
1440p | 76
+26.7%
| 60−65
−26.7%
|
4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.91 | brak danych |
1440p | 4.59 | brak danych |
4K | 6.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+30%
|
150−160
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Battlefield 5 | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+30%
|
150−160
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Far Cry 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Fortnite | 179
+27.9%
|
140−150
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Valorant | 248
+24%
|
200−210
−24%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
Battlefield 5 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+30%
|
150−160
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Dota 2 | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Far Cry 5 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Fortnite | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
Metro Exodus | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Valorant | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Dota 2 | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Far Cry 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Valorant | 162
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+23.7%
|
190−200
−23.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Metro Exodus | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 241
+26.8%
|
190−200
−26.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Grand Theft Auto V | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Valorant | 208
+22.4%
|
170−180
−22.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Dota 2 | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
W ten sposób RTX 2060 i P4200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.60 | 25.92 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 100 Wat |
RTX 2060 ma 21.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, P4200 Max-Q ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.