GeForce RTX 2060 vs MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2060
2019
6 GB GDDR6, 160 Watt
36.67
+487%

RTX 2060 przewyższa MX250 o aż 487% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności129576
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej40.88brak danych
Wydajność energetyczna15.9343.44
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU106GP108B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2019 (5 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920384
Częstotliwość rdzenia1365 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1680 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)160 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami201.624.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.451 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs12024
Tensor Cores240brak danych
Ray Tracing Cores30brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2060 36.67
+487%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2060 14149
+487%
GeForce MX250 2412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2060 27163
+486%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2060 60454
+267%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2060 19338
+428%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 107083
+397%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2060 71718
+676%
GeForce MX250 9239

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2060 424149
+80.2%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2060 67519
+621%
GeForce MX250 9368

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2060 77840
+700%
GeForce MX250 9734

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+436%
22
−436%
1440p72
+500%
12−14
−500%
4K49
+513%
8−9
−513%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.96brak danych
1440p4.85brak danych
4K7.12brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+350%
14
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+384%
19
−384%
Assassin's Creed Valhalla 79
+508%
13
−508%
Battlefield 5 157
+648%
21
−648%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+489%
18
−489%
Cyberpunk 2077 60−65
+473%
11
−473%
Far Cry 5 114
+418%
22
−418%
Far Cry New Dawn 128
+374%
27
−374%
Forza Horizon 4 205
+346%
46
−346%
Hitman 3 98
+513%
16
−513%
Horizon Zero Dawn 248
+110%
118
−110%
Metro Exodus 144
+476%
25
−476%
Red Dead Redemption 2 109
+289%
28
−289%
Shadow of the Tomb Raider 191
+446%
35
−446%
Watch Dogs: Legion 254
+234%
76
−234%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 131
+446%
24
−446%
Assassin's Creed Valhalla 64
+700%
8−9
−700%
Battlefield 5 140
+724%
17
−724%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+465%
17
−465%
Cyberpunk 2077 60−65
+530%
10−11
−530%
Far Cry 5 91
+379%
19
−379%
Far Cry New Dawn 95
+459%
17
−459%
Forza Horizon 4 194
+351%
43
−351%
Hitman 3 96
+500%
16
−500%
Horizon Zero Dawn 247
+115%
115
−115%
Metro Exodus 140
+637%
19
−637%
Red Dead Redemption 2 103
+544%
16
−544%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+500%
22
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+280%
20−22
−280%
Watch Dogs: Legion 244
+244%
71
−244%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+700%
7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 55
+588%
8−9
−588%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+492%
12
−492%
Cyberpunk 2077 60−65
+530%
10−11
−530%
Far Cry 5 70
+438%
13
−438%
Forza Horizon 4 105
+556%
16
−556%
Hitman 3 81
+523%
12−14
−523%
Horizon Zero Dawn 120
+650%
16
−650%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+725%
16
−725%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+508%
12
−508%
Watch Dogs: Legion 45
−13.3%
50−55
+13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+433%
18
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+483%
12−14
−483%
Far Cry New Dawn 55−60
+460%
10−11
−460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+550%
6−7
−550%
Assassin's Creed Valhalla 42
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 40−45
+500%
7−8
−500%
Forza Horizon 4 200−210
+940%
20−22
−940%
Hitman 3 54
+440%
10−11
−440%
Horizon Zero Dawn 89
+536%
14−16
−536%
Metro Exodus 76
+1167%
6−7
−1167%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4250%
2−3
−4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+940%
5−6
−940%
Watch Dogs: Legion 236
+490%
40−45
−490%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+573%
10−12
−573%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 104
+550%
16−18
−550%
Metro Exodus 52
+1633%
3−4
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+600%
4−5
−600%
Assassin's Creed Valhalla 24
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 28
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 25
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 59
+883%
6−7
−883%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Watch Dogs: Legion 17
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 38
+443%
7−8
−443%

W ten sposób RTX 2060 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 436% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 500% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 513% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 4800% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 70 testach (99%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.67 6.25
Nowość 7 stycznia 2019 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 160 Wat 10 Wat

RTX 2060 ma 486.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 1500% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 10185 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1542 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2060 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.