GeForce MX570 vs Arc A580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A580 przewyższa MX570 o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 186 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Wydajność energetyczna | 40.94 | 12.26 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 10 października 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 384.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−171%
| 103
+171%
|
1440p | 24−27
−129%
| 55
+129%
|
4K | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−330%
|
258
+330%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Metro Exodus | 40−45
−227%
|
134
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Valorant | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Dota 2 | 12
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Fortnite | 80−85
−75.9%
|
140−150
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−257%
|
214
+257%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Valorant | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
World of Tanks | 190−200
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Dota 2 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−195%
|
177
+195%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Valorant | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25.9%
|
170−180
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
World of Tanks | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
130
+251%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Valorant | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Fortnite | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Valorant | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 171% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 129% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 136% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 8% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A580 jest 617% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A580 wyprzedza 54 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.26 | 29.90 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 175 Wat |
GeForce MX570 ma 600% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A580 ma 109.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.