GeForce MX450 vs Radeon RX 6550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX450 i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6550M przewyższa MX450 o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 469 | 223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 26.74 | 21.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2840 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−123%
| 67
+123%
|
1440p | 18
−44.4%
| 26
+44.4%
|
4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Battlefield 5 | 49
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
Far Cry 5 | 34
−168%
|
91
+168%
|
Fortnite | 61
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 5 | 34
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Valorant | 85−90
−84.3%
|
160−170
+84.3%
|
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Battlefield 5 | 38
−147%
|
90−95
+147%
|
Counter-Strike 2 | 8
−338%
|
35
+338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−82.1%
|
250−260
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−292%
|
50−55
+292%
|
Dota 2 | 88
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Far Cry 5 | 29
−190%
|
84
+190%
|
Fortnite | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Grand Theft Auto V | 38
−129%
|
85−90
+129%
|
Metro Exodus | 10
−420%
|
50−55
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−152%
|
83
+152%
|
Valorant | 85−90
−84.3%
|
160−170
+84.3%
|
Battlefield 5 | 30
−213%
|
90−95
+213%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Far Cry 5 | 27
−193%
|
79
+193%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−138%
|
95−100
+138%
|
Forza Horizon 5 | 22
−205%
|
65−70
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−145%
|
49
+145%
|
Valorant | 85−90
−84.3%
|
160−170
+84.3%
|
Fortnite | 25
−372%
|
110−120
+372%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−139%
|
160−170
+139%
|
Grand Theft Auto V | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Metro Exodus | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Battlefield 5 | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
60−65
+177%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Fortnite | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Atomic Heart | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Valorant | 45−50
−188%
|
130−140
+188%
|
Battlefield 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Fortnite | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 123% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 44% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 140% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 538% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6550M przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 67 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.75 | 25.34 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 4 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 80 Wat |
GeForce MX450 ma 220% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6550M ma 159.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.