GeForce MX350 vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26

RTX 3080 przewyższa GeForce MX350 o aż 801% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności53527
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.94
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Ampere GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)16 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6408704
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.98465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 gflops29.77 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz19000 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.26
RTX 3080 65.44
+801%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2802
RTX 3080 25243
+801%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
RTX 3080 53713
+771%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
RTX 3080 39257
+798%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
RTX 3080 188064
+660%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13411
RTX 3080 166827
+1144%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
RTX 3080 529548
+85.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 14049
RTX 3080 145176
+933%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX350 12572
RTX 3080 202162
+1508%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−522%
168
+522%
1440p27
−341%
119
+341%
4K25
−232%
83
+232%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−950%
120−130
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−514%
130−140
+514%
Assassin's Creed Valhalla 13
−754%
111
+754%
Battlefield 5 21−24
−895%
200−210
+895%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−511%
110−120
+511%
Cyberpunk 2077 12−14
−1050%
138
+1050%
Far Cry 5 26
−342%
110−120
+342%
Far Cry New Dawn 35
−354%
150−160
+354%
Forza Horizon 4 45−50
−385%
230−240
+385%
Hitman 3 20
−480%
116
+480%
Horizon Zero Dawn 129
−87.6%
240−250
+87.6%
Metro Exodus 37
−289%
144
+289%
Red Dead Redemption 2 32
−309%
131
+309%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−1029%
270−280
+1029%
Watch Dogs: Legion 95
−161%
248
+161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−419%
130−140
+419%
Assassin's Creed Valhalla 6
−1500%
96
+1500%
Battlefield 5 21−24
−895%
200−210
+895%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−582%
110−120
+582%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
134
+1017%
Far Cry 5 23
−400%
110−120
+400%
Far Cry New Dawn 25
−536%
150−160
+536%
Forza Horizon 4 45−50
−385%
230−240
+385%
Hitman 3 20
−490%
118
+490%
Horizon Zero Dawn 116
−109%
240−250
+109%
Metro Exodus 28
−414%
144
+414%
Red Dead Redemption 2 24
−400%
120−130
+400%
Shadow of the Tomb Raider 25
−1204%
326
+1204%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−532%
130−140
+532%
Watch Dogs: Legion 88
−170%
238
+170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−780%
88
+780%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 12−14
−992%
131
+992%
Far Cry 5 15
−667%
110−120
+667%
Forza Horizon 4 19
−1126%
230−240
+1126%
Hitman 3 17
−547%
110
+547%
Horizon Zero Dawn 20
−810%
182
+810%
Shadow of the Tomb Raider 19
−1411%
287
+1411%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−831%
149
+831%
Watch Dogs: Legion 6
−1583%
101
+1583%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−555%
131
+555%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−979%
150−160
+979%
Far Cry New Dawn 10−12
−836%
100−110
+836%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−986%
75−80
+986%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−2433%
76
+2433%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 24−27
−942%
270−280
+942%
Hitman 3 10−12
−918%
112
+918%
Horizon Zero Dawn 14−16
−907%
151
+907%
Metro Exodus 8−9
−1238%
107
+1238%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−4280%
219
+4280%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Watch Dogs: Legion 45−50
−437%
247
+437%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−983%
130
+983%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Far Cry New Dawn 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Hitman 3 3−4
−1800%
57
+1800%
Horizon Zero Dawn 24−27
−833%
220−230
+833%
Metro Exodus 5−6
−2740%
142
+2740%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2775%
115
+2775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−6650%
135
+6650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

W ten sposób GeForce MX350 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 522% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 341% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 232% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 6650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.26 65.44
Nowość 20 lutego 2020 16 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 10 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 320 Wat

GeForce MX350 ma 1180% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 801.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1597 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5674 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.