GeForce MX330 vs Arc A550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.30

Arc A550M przewyższa MX330 o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności574223
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.6128.28
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGP108DG2-512
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1531 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26262.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS8.397 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24128
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.30
Arc A550M 24.51
+289%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX330 3762
Arc A550M 14350
+281%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Arc A550M 5830
+403%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−286%
85−90
+286%
4K23
−270%
85−90
+270%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−290%
35−40
+290%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−174%
50−55
+174%
Assassin's Creed Valhalla 9
−356%
40−45
+356%
Battlefield 5 18−20
−333%
75−80
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−345%
45−50
+345%
Cyberpunk 2077 10−11
−290%
35−40
+290%
Far Cry 5 21
−162%
55−60
+162%
Far Cry New Dawn 27
−133%
60−65
+133%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
Hitman 3 16
−200%
45−50
+200%
Horizon Zero Dawn 118
+6.3%
110−120
−6.3%
Metro Exodus 27
−204%
80−85
+204%
Red Dead Redemption 2 26
−138%
60−65
+138%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−264%
80−85
+264%
Watch Dogs: Legion 80
−26.3%
100−110
+26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−136%
50−55
+136%
Assassin's Creed Valhalla 8
−413%
40−45
+413%
Battlefield 5 18−20
−333%
75−80
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−390%
45−50
+390%
Cyberpunk 2077 10−11
−290%
35−40
+290%
Far Cry 5 18
−206%
55−60
+206%
Far Cry New Dawn 19
−232%
60−65
+232%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
Hitman 3 15
−220%
45−50
+220%
Horizon Zero Dawn 106
−4.7%
110−120
+4.7%
Metro Exodus 21
−290%
80−85
+290%
Red Dead Redemption 2 20
−210%
60−65
+210%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−264%
80−85
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Watch Dogs: Legion 75
−34.7%
100−110
+34.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−643%
50−55
+643%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−413%
40−45
+413%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−1125%
45−50
+1125%
Cyberpunk 2077 10−11
−290%
35−40
+290%
Far Cry 5 12
−358%
55−60
+358%
Forza Horizon 4 16
−781%
140−150
+781%
Hitman 3 13
−269%
45−50
+269%
Horizon Zero Dawn 16
−594%
110−120
+594%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−264%
80−85
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−333%
50−55
+333%
Watch Dogs: Legion 50−55
−98%
100−110
+98%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−589%
60−65
+589%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−275%
45−50
+275%
Far Cry New Dawn 10−11
−260%
35−40
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
24−27
+317%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 20−22
−580%
130−140
+580%
Hitman 3 10−11
−180%
27−30
+180%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Metro Exodus 6−7
−650%
45−50
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2450%
50−55
+2450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Watch Dogs: Legion 40−45
−240%
130−140
+240%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−264%
40−45
+264%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 2−3
−850%
18−20
+850%
Horizon Zero Dawn 16−18
−624%
120−130
+624%
Metro Exodus 3−4
−800%
27−30
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

W ten sposób GeForce MX330 i Arc A550M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A550M jest 286% szybszy w 1080p
  • Arc A550M jest 270% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 6% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A550M jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 1 teście (1%)
  • Arc A550M wyprzedza 70 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.30 24.51
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX330 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A550M ma 289% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Arc A550M
Arc A550M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2161 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 74 głosy

Oceń Arc A550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub Arc A550M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.