GeForce MX230 vs. UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX230 e o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.75
+0.4%

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho645646
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.59sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoGP108Tiger Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25632
Frequência do núcleo1519 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Wattsem dados
Velocidade de texturização25.31sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.81 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1502 MHzsem dados
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX230 4.75
+0.4%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX230 3364
+6.2%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX230 2468
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+1.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
+0.5%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
+62%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
+13.7%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K12−14
+0%
12
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−120%
11
+120%
Battlefield 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 59
+103%
27−30
−103%
Hitman 3 10−11
+0%
10
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 18
−22.2%
22
+22.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.4%
47
+4.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 13
−23.1%
16
+23.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.7%
43
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−117%
12−14
+117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12
−142%
27−30
+142%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+210%
10
−210%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:

  • GeForce MX230 é 17% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 4% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX230 é 210% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 142% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX230 está à frente em 19 testes (28%)
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 12 testes (18%)
  • há um empate em 37 testes (54%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.75 4.73
Novidade 21 de Fevereiro 2019 11 de Maio 2021
Processo tecnológico 14 nm 10 nm

O GeForce MX230 tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada.

O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX230 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).


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