GeForce MX150 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX150 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX150
2017
4 千兆字节 GDDR5,10 Watt
5.89

根据我们的综合基准结果,MX330以微小的 7% 优于MX150。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位591577
按受欢迎程度排列99未进入前 100 名
電源效率40.4243.23
架构Pascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
代号GP108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 5月 2017(7年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce MX150和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率937 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1594 MHz
晶体管数1,800 million1,800 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗10 Watt10 Watt
纹理填充率24.9138.26
带浮点的性能0.7972 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX150和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX150和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1502 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX150和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX150和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce MX150和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

合成基准性能

这些是GeForce MX150和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.89
GeForce MX330 6.30
+7%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX150 2270
GeForce MX330 2426
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX150 4494
GeForce MX330 4834
+7.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX150 3488
GeForce MX330 3762
+7.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 19132
GeForce MX330 20729
+8.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX150 9616
GeForce MX330 10707
+11.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 223740
GeForce MX330 243721
+8.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GeForce MX330 1160
+10.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX150 8309
GeForce MX330 10022
+20.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX150 9799
GeForce MX330 9906
+1.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p30
+0%
30−35
+0%
4K20
−20%
24
+20%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+90.9%
11
−90.9%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 20
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27
+12.5%
Forza Horizon 4 80
+95.1%
40−45
−95.1%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 100
−18%
118
+18%
Metro Exodus 23
−17.4%
27
+17.4%
Red Dead Redemption 2 27
+3.8%
26
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
−60%
80
+60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Battlefield 5 18
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 9
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Hitman 3 12−14
−25%
15
+25%
Horizon Zero Dawn 100
−6%
106
+6%
Metro Exodus 17
−23.5%
21
+23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+160%
20−22
−160%
Watch Dogs: Legion 50−55
−50%
75
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16
+14.3%
Hitman 3 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

这就是 GeForce MX150 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX150 的18% 速度更快
  • 加入 1440p。
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX150的速度要快 200%。
  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 111%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX150 在 11项测试 中领先 (16%)
  • GeForce MX330 在 37项测试 中领先 (53%)
  • 在 22项测试 (31%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.89 6.30
新颖性 17 5月 2017 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节

GeForce MX150 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 7%、年龄优势为 2 岁.

鉴于性能差异极小,GeForce MX150 和 GeForce MX330 之间无法宣布明显的赢家。


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3.5 1636 票

以1到5分的等级为GeForce MX150评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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