GeForce MX130 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79

T600 przewyższa GeForce MX130 o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609303
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.4225.71
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN16S-GTRTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$899 $143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T600 ma 1711% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia1122 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8153.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
T600 16.73
+249%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 249% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1849
T600 6463
+250%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 250% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
T600 8694
+202%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 202% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
T600 344838
+2781%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 2781% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
T600 6552
+179%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 179% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
T600 40917
+201%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 201% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6497
T600 27536
+324%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 324% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX130 170596
T600 304731
+78.6%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 79% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX130 5051
T600 25545
+406%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 406% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX130 6872
T600 26600
+287%

T600 przewyższa GeForce MX130 o 287% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−189%
55
+189%
1440p6−7
−283%
23
+283%
4K6−7
−250%
21
+250%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−550%
24−27
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−230%
30−35
+230%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Battlefield 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 14
−179%
35−40
+179%
Far Cry New Dawn 12−14
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 21−24
−255%
75−80
+255%
Hitman 3 9
−267%
30−35
+267%
Horizon Zero Dawn 25
−192%
73
+192%
Metro Exodus 9−10
−522%
55−60
+522%
Red Dead Redemption 2 12−14
−254%
45−50
+254%
Shadow of the Tomb Raider 22
−195%
65
+195%
Watch Dogs: Legion 11
−382%
50−55
+382%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−230%
30−35
+230%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Battlefield 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 11
−255%
35−40
+255%
Far Cry New Dawn 12−14
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 21−24
−255%
75−80
+255%
Hitman 3 9−10
−267%
30−35
+267%
Horizon Zero Dawn 24−27
−168%
65−70
+168%
Metro Exodus 9−10
−522%
55−60
+522%
Red Dead Redemption 2 12−14
−254%
45−50
+254%
Shadow of the Tomb Raider 16
−219%
51
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−243%
48
+243%
Watch Dogs: Legion 21−24
−141%
50−55
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−230%
30−35
+230%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 8
−388%
35−40
+388%
Forza Horizon 4 21−24
−255%
75−80
+255%
Horizon Zero Dawn 13
−200%
39
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−286%
27
+286%
Watch Dogs: Legion 21−24
−141%
50−55
+141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−254%
45−50
+254%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 7−8
−271%
26
+271%
Forza Horizon 4 8−9
−300%
30−35
+300%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 10−12
−145%
27
+145%
Metro Exodus 2−3
−1400%
30−33
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1500%
16
+1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
Horizon Zero Dawn 5−6
−200%
15
+200%
Metro Exodus 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−256%
32
+256%

W ten sposób GeForce MX130 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 189% szybszy w 1080p
  • T600 jest 283% szybszy w 1440p
  • T600 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, T600 jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, T600 przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 69 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 16.73
Nowość 1 stycznia 2018 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA T600
T600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2086 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 651 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.