GeForce MX130 vs Radeon R7 M365X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon R7 M365X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX130 przewyższa R7 M365X o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon R7 M365X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 658 | 895 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.80 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GM108 | Litho |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 5 maja 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon R7 M365X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon R7 M365X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 384 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 825 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 690 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 23.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 0.7373 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon R7 M365X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon R7 M365X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon R7 M365X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon R7 M365X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Przełączalna grafika | - | + |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon R7 M365X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon R7 M365X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i Radeon R7 M365X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
+157%
| 7−8
−157%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Counter-Strike 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Fortnite | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Valorant | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Counter-Strike 2 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Fortnite | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Valorant | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób GeForce MX130 i R7 M365X konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX130 jest 157% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.07 | 1.76 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 5 maja 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
GeForce MX130 ma 131.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, R7 M365X ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M365X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.