GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1660 Super

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z GeForce GTX 1660 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.58

GTX 1660 Super przewyższa GTX 980M SLI o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności222161
Miejsce według popularnościnie w top-1008
Ocena efektywności kosztowejbrak danych59.10
Wydajność energetyczna8.5118.30
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)29 października 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721408
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych5.027 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych88

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
HDCP-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
NVENCbrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.58
GTX 1660 Super 33.05
+34.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+0.1%
GTX 1660 Super 21981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
GTX 1660 Super 76654
+60.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+16.5%
GTX 1660 Super 15995

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+30%
GTX 1660 Super 95473

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
GTX 1660 Super 134
+66.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
GTX 1660 Super 57
+33.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
GTX 1660 Super 9
+75.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
GTX 1660 Super 63
+58.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
GTX 1660 Super 41
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
GTX 1660 Super 31
+39.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
GTX 1660 Super 83
+82.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
GTX 1660 Super 8
+290%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
GTX 1660 Super 83
+82.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980M SLI 81
GTX 1660 Super 128
+58.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−33.3%
180−190
+33.3%
Full HD110
+19.6%
92
−19.6%
1440p40−45
−35%
54
+35%
4K21−24
−42.9%
30
+42.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.49
1440pbrak danych4.24
4Kbrak danych7.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−90%
76
+90%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−63%
88
+63%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−57.1%
66
+57.1%
Battlefield 5 80−85
−32.1%
100−110
+32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−60%
80
+60%
Cyberpunk 2077 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Far Cry 5 55−60
−29.8%
70−75
+29.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−86.2%
121
+86.2%
Forza Horizon 4 140−150
−20.7%
170−180
+20.7%
Hitman 3 50−55
−54%
77
+54%
Horizon Zero Dawn 110−120
−182%
321
+182%
Metro Exodus 85−90
−69.4%
144
+69.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−25%
80
+25%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−39.3%
110−120
+39.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
−111%
217
+111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−150%
135
+150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14.3%
48
+14.3%
Battlefield 5 80−85
−32.1%
100−110
+32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−44%
72
+44%
Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry 5 55−60
−29.8%
70−75
+29.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Forza Horizon 4 140−150
−20.7%
170−180
+20.7%
Hitman 3 50−55
−50%
75
+50%
Horizon Zero Dawn 110−120
−154%
290
+154%
Metro Exodus 85−90
−38.8%
118
+38.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−39.1%
89
+39.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−53.6%
129
+53.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−27.8%
65−70
+27.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
−102%
208
+102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−10%
55
+10%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Far Cry 5 55−60
−29.8%
70−75
+29.8%
Forza Horizon 4 140−150
+35.5%
107
−35.5%
Hitman 3 50−55
−30%
65
+30%
Horizon Zero Dawn 110−120
+15.2%
99
−15.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−33.3%
112
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−13%
61
+13%
Watch Dogs: Legion 100−110
+232%
31
−232%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+12.3%
57
−12.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−34%
60−65
+34%
Far Cry New Dawn 35−40
−50%
57
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Far Cry 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Forza Horizon 4 140−150
−33.8%
190−200
+33.8%
Hitman 3 30−33
−43.3%
43
+43.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−39.2%
71
+39.2%
Metro Exodus 45−50
−42.6%
67
+42.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−48.1%
80
+48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−50%
45−50
+50%
Watch Dogs: Legion 140−150
−40%
196
+40%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−36.6%
56
+36.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry New Dawn 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Hitman 3 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Horizon Zero Dawn 120−130
+92.4%
66
−92.4%
Metro Exodus 27−30
−57.1%
44
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−48.1%
40
+48.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−60%
24
+60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Forza Horizon 4 30−35
−58.8%
54
+58.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−46.7%
44
+46.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−33.3%
28
+33.3%

W ten sposób GTX 980M SLI i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 33% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 35% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 232% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 182% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 6 testach (8%)
  • GTX 1660 Super wyprzedza 66 testach (92%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.58 33.05
Nowość 7 października 2014 29 października 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 125 Wat

GTX 1660 Super ma 34.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 Super - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 19676 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce GTX 1660 Super, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.