GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.62

RTX 2060 (mobilna) przewyższa GTX 980M SLI o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności225185
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.4518.16
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)29 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721920
Częstotliwość rdzenia1038 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.608 TFLOPS
ROPsbrak danych48
TMUsbrak danych120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.62
RTX 2060 (mobilna) 30.41
+23.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+3.5%
RTX 2060 (mobilna) 21262

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
RTX 2060 (mobilna) 57644
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+14.1%
RTX 2060 (mobilna) 16331

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+25.1%
RTX 2060 (mobilna) 99179

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
RTX 2060 (mobilna) 76
+66.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−18.5%
160−170
+18.5%
Full HD110
+5.8%
104
−5.8%
1440p50−55
−34%
67
+34%
4K30−35
−26.7%
38
+26.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−68.5%
91
+68.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−69%
71
+69%
Battlefield 5 80−85
−46.9%
119
+46.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−76%
88
+76%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Far Cry 5 55−60
−84.2%
105
+84.2%
Far Cry New Dawn 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Forza Horizon 4 140−150
−152%
366
+152%
Hitman 3 50−55
−66%
83
+66%
Horizon Zero Dawn 110−120
−95.6%
223
+95.6%
Metro Exodus 85−90
−52.9%
130
+52.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−56.3%
100
+56.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−76.2%
148
+76.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
−120%
227
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−98.1%
107
+98.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−33.3%
56
+33.3%
Battlefield 5 80−85
−29.6%
105
+29.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−58%
79
+58%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Far Cry 5 55−60
−49.1%
85
+49.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−26.2%
82
+26.2%
Forza Horizon 4 140−150
−93.1%
280
+93.1%
Hitman 3 50−55
−50%
75
+50%
Horizon Zero Dawn 110−120
−71.9%
196
+71.9%
Metro Exodus 85−90
−31.8%
112
+31.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−17.2%
75
+17.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−46.4%
123
+46.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Watch Dogs: Legion 100−110
−84.5%
190
+84.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+8%
50
−8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14.3%
48
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−16%
58
+16%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Far Cry 5 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Forza Horizon 4 140−150
+64.8%
88
−64.8%
Hitman 3 50−55
−32%
66
+32%
Horizon Zero Dawn 110−120
+21.3%
94
−21.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−27.4%
107
+27.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−11.1%
60
+11.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+171%
38
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−23.4%
79
+23.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−38.3%
65
+38.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−42.1%
54
+42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−50%
42
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Forza Horizon 4 140−150
−73.2%
246
+73.2%
Hitman 3 30−33
−53.3%
46
+53.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−37.3%
70
+37.3%
Metro Exodus 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−24.1%
65−70
+24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Watch Dogs: Legion 140−150
−50%
210
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−51.2%
62
+51.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Hitman 3 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
+47.7%
86
−47.7%
Metro Exodus 27−30
−25%
35−40
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.4%
39
+44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Forza Horizon 4 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−36.4%
15
+36.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−42.9%
30
+42.9%

W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 19% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 6% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 34% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 171% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 152% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 5 testach (7%)
  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (93%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.62 30.41
Nowość 7 października 2014 29 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 115 Wat

RTX 2060 (mobilna) ma 23.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 54 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1695 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.