GeForce GTX 980 vs Quadro K420
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Quadro K420, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa K420 o aż 1416% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Quadro K420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 918 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.52 | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 12.00 | 3.18 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $96.67 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 11800% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K420.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Quadro K420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Quadro K420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 41 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Quadro K420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 160 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Quadro K420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB/2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | Up to 29 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Quadro K420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Quadro K420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Quadro K420, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Quadro K420 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Quadro K420 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+1467%
| 6−7
−1467%
|
1440p | 51
+1600%
| 3−4
−1600%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.84
+176%
| 16.11
−176%
|
1440p | 10.76
+199%
| 32.22
−199%
|
4K | 14.08
+243%
| 48.34
−243%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 176% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 199% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 243% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Fortnite | 242
+1629%
|
14−16
−1629%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Battlefield 5 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1569%
|
16−18
−1569%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Fortnite | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Forza Horizon 4 | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Far Cry 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1475%
|
12−14
−1475%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Metro Exodus | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 210−220
+1450%
|
14−16
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
W ten sposób GTX 980 i Quadro K420 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 1467% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 1600% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 1850% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.86 | 1.64 |
Nowość | 19 września 2014 | 22 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB/2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 41 Wat |
GTX 980 ma 1415.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Quadro K420 ma 302.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K420.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K420 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.