GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
18.55
+622%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RX Vega 3 o aż 622% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności266792
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowej18.99brak danych
Wydajność energetyczna7.3913.65
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM204Picasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048192
Częstotliwość rdzenia1064 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.212.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs644
TMUs12812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 18.55
+622%
RX Vega 3 2.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+898%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+630%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+1014%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+799%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
+330%
RX Vega 3 80755

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+725%
12
−725%
4K46
+667%
6−7
−667%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+671%
7−8
−671%
Counter-Strike 2 110−120
+300%
29
−300%
Cyberpunk 2077 40−45
+617%
6−7
−617%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+671%
7−8
−671%
Battlefield 5 80−85
+1086%
7
−1086%
Counter-Strike 2 110−120
+427%
22
−427%
Cyberpunk 2077 40−45
+617%
6−7
−617%
Far Cry 5 65−70
+1260%
5
−1260%
Fortnite 100−110
+650%
14
−650%
Forza Horizon 4 80−85
+486%
14−16
−486%
Forza Horizon 5 60−65
+611%
9
−611%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+492%
12−14
−492%
Valorant 140−150
+229%
45−50
−229%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+671%
7−8
−671%
Battlefield 5 80−85
+822%
9−10
−822%
Counter-Strike 2 110−120
+2220%
5
−2220%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+930%
23
−930%
Cyberpunk 2077 40−45
+617%
6−7
−617%
Dota 2 110−120
+433%
21
−433%
Far Cry 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Fortnite 100−110
+650%
14−16
−650%
Forza Horizon 4 80−85
+486%
14−16
−486%
Forza Horizon 5 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Grand Theft Auto V 84
+833%
9
−833%
Metro Exodus 40−45
+2100%
2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+492%
12−14
−492%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+1300%
6
−1300%
Valorant 140−150
+229%
45−50
−229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+822%
9−10
−822%
Cyberpunk 2077 40−45
+617%
6−7
−617%
Dota 2 110−120
+489%
19
−489%
Far Cry 5 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Forza Horizon 4 80−85
+486%
14−16
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+492%
12−14
−492%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1000%
4
−1000%
Valorant 140−150
+229%
45−50
−229%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+650%
14−16
−650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+625%
20−22
−625%
Grand Theft Auto V 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 24−27 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+617%
24−27
−617%
Valorant 180−190
+615%
24−27
−615%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+714%
7−8
−714%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Forza Horizon 4 50−55
+629%
7−8
−629%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+840%
5−6
−840%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Grand Theft Auto V 60
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+650%
4−5
−650%
Valorant 110−120
+729%
14−16
−729%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Counter-Strike 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 65−70
+763%
8−9
−763%
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+600%
3−4
−600%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 725% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 2220% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.55 2.57
Nowość 21 września 2015 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 621.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2055 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.