GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6800M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.40
+13.7%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RX 6800M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności121153
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.1916.38
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimN16E-GXX SLINavi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962560
Częstotliwość rdzenia1126 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million17,200 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych12.24 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.40
+13.7%
RX 6800M 34.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
RX 6800M 40391
+21.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
RX 6800M 77244
+61.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
RX 6800M 34199
+34.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
RX 6800M 160859
+3.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+28%
107
−28%
1440p75−80
+7.1%
70
−7.1%
4K68
+54.5%
44
−54.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−41.3%
154
+41.3%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.4%
123
+46.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−11%
121
+11%
Battlefield 5 120−130
−12.6%
143
+12.6%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−31%
110
+31%
Far Cry 5 110−120
+8.5%
106
−8.5%
Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
+24.4%
86
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+28.2%
85
−28.2%
Battlefield 5 120−130
−11%
141
+11%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−21.4%
102
+21.4%
Dota 2 140−150
+12.7%
126
−12.7%
Far Cry 5 110−120
+12.7%
102
−12.7%
Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
−12.1%
120
+12.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+9.8%
112
−9.8%
Metro Exodus 85−90
−22.1%
105
+22.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−42.4%
188
+42.4%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−9.4%
139
+9.4%
Counter-Strike 2 80−85
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−16.7%
98
+16.7%
Dota 2 140−150
+23.5%
115
−23.5%
Far Cry 5 110−120
+21.1%
95
−21.1%
Forza Horizon 4 140−150
+12.8%
120−130
−12.8%
Forza Horizon 5 100−110
+32.1%
81
−32.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+12.4%
120−130
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−47.3%
109
+47.3%
Valorant 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+10.3%
140−150
−10.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+13.1%
220−230
−13.1%
Grand Theft Auto V 70−75
−15.1%
84
+15.1%
Metro Exodus 50−55
−11.3%
59
+11.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+6%
230−240
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−38.3%
130
+38.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Far Cry 5 85−90
−14.9%
100
+14.9%
Forza Horizon 4 100−110
+17%
85−90
−17%
Forza Horizon 5 65−70
+14%
55−60
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+15.9%
80−85
−15.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Grand Theft Auto V 75−80
−9%
85
+9%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
38
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60
+17.6%
Valorant 220−230
+13.8%
190−200
−13.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−41.4%
82
+41.4%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Dota 2 100−110
+11.6%
95
−11.6%
Far Cry 5 45−50
−29.8%
61
+29.8%
Forza Horizon 4 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Forza Horizon 5 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 28% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 7% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 32% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800M jest 47% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 41 testach (61%)
  • RX 6800M wyprzedza 24 testach (36%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.40 34.64
Nowość 22 września 2015 31 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 145 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 13.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6800M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 322 głosy

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.