GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6700M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.38
+12.2%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RX 6700M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115145
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.2317.94
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimN16E-GXX SLINavi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962304
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1489 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million17,200 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt135 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych345.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych11.06 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych320.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.38
+12.2%
RX 6700M 35.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
RX 6700M 33497
+1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
RX 6700M 66973
+40.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
RX 6700M 27924
+9.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+69.3%
RX 6700M 91672

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130
+7.4%
121
−7.4%
4K69
+15%
60−65
−15%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+15.5%
70−75
−15.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Counter-Strike 2 80−85
+15.5%
70−75
−15.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+95.3%
43
−95.3%
Forza Horizon 4 190−200
−5.8%
202
+5.8%
Forza Horizon 5 100−110
+11%
90−95
−11%
Metro Exodus 90−95
+9.3%
85−90
−9.3%
Red Dead Redemption 2 75−80
−29.9%
100
+29.9%
Valorant 150−160
−27.4%
200
+27.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Counter-Strike 2 80−85
+15.5%
70−75
−15.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+147%
34
−147%
Dota 2 120−130
+3.4%
119
−3.4%
Far Cry 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Fortnite 170−180
+8.2%
150−160
−8.2%
Forza Horizon 4 190−200
+2.7%
186
−2.7%
Forza Horizon 5 100−110
+11%
90−95
−11%
Grand Theft Auto V 120−130
+4.3%
117
−4.3%
Metro Exodus 90−95
+9.3%
85−90
−9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+5.2%
190−200
−5.2%
Red Dead Redemption 2 75−80
+8.5%
70−75
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+15.6%
120−130
−15.6%
Valorant 150−160
+57%
100
−57%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Counter-Strike 2 80−85
+15.5%
70−75
−15.5%
Cyberpunk 2077 80−85
+200%
28
−200%
Dota 2 120−130
+9.8%
112
−9.8%
Far Cry 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 4 190−200
+12.4%
170
−12.4%
Forza Horizon 5 100−110
+11%
90−95
−11%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+5.2%
190−200
−5.2%
Valorant 150−160
−11.5%
175
+11.5%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%
Grand Theft Auto V 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
World of Tanks 250−260
+11.6%
220−230
−11.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+9%
65−70
−9%
Counter-Strike 2 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Far Cry 5 120−130
+13.4%
110−120
−13.4%
Forza Horizon 4 110−120
+15.2%
95−100
−15.2%
Forza Horizon 5 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Metro Exodus 85−90
+9%
75−80
−9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19%
55−60
−19%
Valorant 120−130
+18.1%
100−110
−18.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Dota 2 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Grand Theft Auto V 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%
Metro Exodus 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+14.3%
110−120
−14.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+15%
40−45
−15%
Counter-Strike 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Far Cry 5 55−60
+16%
50−55
−16%
Fortnite 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Forza Horizon 4 65−70
+14%
55−60
−14%
Forza Horizon 5 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RX 6700M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 200% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 59 testach (92%)
  • RX 6700M wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.38 35.11
Nowość 22 września 2015 31 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 135 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 12.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6700M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 144.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon RX 6700M
Radeon RX 6700M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 66 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 126 głosów

Oceń Radeon RX 6700M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon RX 6700M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.