GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon Pro 580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon Pro 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Pro 580 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.21 | 9.26 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 172.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.53 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1695 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 217.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+103%
| 65−70
−103%
|
4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Metro Exodus | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+103%
|
80−85
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Pro 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 103% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 117% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.21 | 20.10 |
Nowość | 22 września 2015 | 5 czerwca 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 150 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 95.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 580 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 580 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.