GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro P4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro P4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa P4200 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.23 | 17.40 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1227 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1647 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 237.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.589 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro P4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+56.5%
| 85−90
−56.5%
|
4K | 72
+60%
| 45−50
−60%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.7%
|
110−120
−39.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.7%
|
110−120
−39.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+154%
|
50−55
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+39.7%
|
110−120
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+33.8%
|
140−150
−33.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+39.5%
|
120−130
−39.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P4200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 56% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 154% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.20 | 25.13 |
Nowość | 22 września 2015 | 21 lutego 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 100 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 56% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Quadro P4200 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4200 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro P4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.