GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro 5010M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro 5010M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.91
+797%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa 5010M o aż 797% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności121683
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.173.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimN16E-GXX SLIGF110
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)22 lutego 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096384
Częstotliwość rdzenia1126 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych21.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.6912 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz650 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych83.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro 5010M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA+2.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro 5010M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 33.91
+797%
Quadro 5010M 3.78

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+1132%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+267%
Quadro 5010M 12991

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro 5010M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+689%
38
−689%
Full HD137
+132%
59
−132%
4K68
+871%
7−8
−871%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Counter-Strike 2 200−210
+1200%
16−18
−1200%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Counter-Strike 2 200−210
+1200%
16−18
−1200%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Far Cry 5 110−120
+955%
10−12
−955%
Fortnite 160−170
+567%
24−27
−567%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
Forza Horizon 5 110−120
+1040%
10−11
−1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+753%
16−18
−753%
Valorant 210−220
+295%
55−60
−295%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+990%
10−11
−990%
Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Counter-Strike 2 200−210
+1200%
16−18
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+279%
70−75
−279%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Dota 2 140−150
+294%
35−40
−294%
Far Cry 5 110−120
+955%
10−12
−955%
Fortnite 160−170
+567%
24−27
−567%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
Forza Horizon 5 110−120
+1040%
10−11
−1040%
Grand Theft Auto V 120−130
+846%
12−14
−846%
Metro Exodus 85−90
+975%
8−9
−975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+753%
16−18
−753%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1000%
12−14
−1000%
Valorant 210−220
+295%
55−60
−295%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+694%
16−18
−694%
Cyberpunk 2077 80−85
+950%
8−9
−950%
Dota 2 140−150
+294%
35−40
−294%
Far Cry 5 110−120
+955%
10−12
−955%
Forza Horizon 4 140−150
+642%
18−20
−642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+753%
16−18
−753%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Valorant 210−220
+295%
55−60
−295%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+567%
24−27
−567%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+1450%
6−7
−1450%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+713%
30−35
−713%
Grand Theft Auto V 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Metro Exodus 50−55
+2550%
2−3
−2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+465%
30−35
−465%
Valorant 250−260
+468%
40−45
−468%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 85−90
+988%
8−9
−988%
Forza Horizon 4 100−110
+930%
10−11
−930%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1033%
6−7
−1033%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+1088%
8−9
−1088%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Grand Theft Auto V 75−80
+388%
16−18
−388%
Metro Exodus 30−35
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%
Valorant 220−230
+957%
21−24
−957%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60 0−1
Counter-Strike 2 40−45
+975%
4−5
−975%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+715%
12−14
−715%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Forza Horizon 4 65−70
+1260%
5−6
−1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1100%
4−5
−1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+1075%
4−5
−1075%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro 5010M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 689% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 132% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 871% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Quadro 5010M we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.91 3.78
Nowość 22 września 2015 22 lutego 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 100 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 797.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro 5010M ma 230% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5010M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 5010M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro 5010M
Quadro 5010M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7 głosów

Oceń Quadro 5010M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Quadro 5010M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.