GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 5

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+220%

GTX 970M przewyższa RX Vega 5 o aż 220% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności365661
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.4421.02
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
KryptonimGM204Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280320
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci3 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 12.75
+220%
RX Vega 5 3.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+179%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+146%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+206%
RX Vega 5 2438

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+180%
RX Vega 5 18282

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+114%
RX Vega 5 128628

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93
+255%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+240%
40−45
−240%
Full HD58
+205%
19
−205%
1440p27
+238%
8−9
−238%
4K21
+250%
6−7
−250%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+150%
14
−150%
Counter-Strike 2 75−80
+81.4%
43
−81.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9
−222%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
11
−218%
Battlefield 5 66
+200%
22
−200%
Counter-Strike 2 75−80
+169%
29
−169%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 46
+207%
15
−207%
Fortnite 163
+213%
52
−213%
Forza Horizon 4 61
+205%
20−22
−205%
Forza Horizon 5 40−45
+159%
17
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+253%
16−18
−253%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7
−400%
Battlefield 5 54
+200%
18
−200%
Counter-Strike 2 75−80
+1014%
7
−1014%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+278%
50
−278%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+128%
39
−128%
Far Cry 5 43
+258%
12
−258%
Fortnite 65
+210%
21
−210%
Forza Horizon 4 53
+165%
20−22
−165%
Forza Horizon 5 40−45
+193%
15
−193%
Grand Theft Auto V 49
+277%
13
−277%
Metro Exodus 24
+500%
4
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+188%
16−18
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+221%
14
−221%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+206%
16
−206%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+141%
37
−141%
Far Cry 5 39
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 36
+80%
20−22
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+94.1%
16−18
−94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+189%
9
−189%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+308%
12
−308%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+212%
30−35
−212%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+300%
30−35
−300%
Valorant 140−150
+206%
45−50
−206%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+288%
8−9
−288%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 75−80
+245%
21−24
−245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 13
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 6
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+180%
5−6
−180%

W ten sposób GTX 970M i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 240% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 205% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 238% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970M jest 1550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970M przewyższył RX Vega 5 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.75 3.99
Nowość 7 października 2014 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

GTX 970M ma 219.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 5.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 324 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 225 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.