GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 5
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает RX Vega 5 на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 644 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.68 | 21.42 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 320 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+240%
| 40−45
−240%
|
Full HD | 55
+206%
| 18
−206%
|
1440p | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
4K | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+180%
|
15
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Battlefield 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Forza Horizon 4 | 144
+397%
|
27−30
−397%
|
Hitman 3 | 27−30
+250%
|
8
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Metro Exodus | 53
+165%
|
20
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry New Dawn | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Forza Horizon 4 | 131
+352%
|
27−30
−352%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Metro Exodus | 44
+193%
|
15
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+182%
|
17
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+189%
|
9
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+242%
|
12
−242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry New Dawn | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Так GTX 970M и RX Vega 5 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 240% быстрее в 900p
- GTX 970M на 206% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 257% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла RX Vega 5 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 4.64 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 219.6%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 5: новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 5 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 5 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.