GeForce GTX 970M vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 2048SP przewyższa GTX 970M o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 50 |
Wydajność energetyczna | 12.62 | 9.15 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
1440p | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15 | brak danych |
1440p | 94.85 | brak danych |
4K | 121.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Battlefield 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Fortnite | 163
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Battlefield 5 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−31.6%
|
250−260
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Fortnite | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Metro Exodus | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Valorant | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Valorant | 140−150
−31%
|
190−200
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- RX 580 2048SP jest 32% szybszy w 900p
- RX 580 2048SP jest 29% szybszy w 1080p
- RX 580 2048SP jest 30% szybszy w 1440p
- RX 580 2048SP jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.66 | 19.69 |
Nowość | 7 października 2014 | 15 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
RX 580 2048SP ma 34.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 2048SP to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.