GeForce GTX 970M vs GT 610
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce GT 610, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa GT 610 o aż 1759% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 1106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 97 |
Stosunek jakości do ceny | 4.13 | 0.01 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GM204 | GF119 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $39.99 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $98 (2.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M ma 41200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 292 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 29 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 102 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 6.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | 155.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1024 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1.8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 970M przewyższa GT 610 o 1759% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 970M przewyższa GT 610 o 1758% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 970M przewyższa GT 610 o 1917% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 970M przewyższa GT 610 o 1341% w GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 970M przewyższa GT 610 o 1600% w Octane Render OctaneBench.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+1843%
| 7−8
−1843%
|
Full HD | 59
+1867%
| 3−4
−1867%
|
1440p | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 400−450
+1639%
|
21−24
−1639%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 750−800
+1686%
|
42
−1686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Battlefield 5 | 950−1000
+1727%
|
52
−1727%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 550−600
+1733%
|
30−33
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+1639%
|
21−24
−1639%
|
Far Cry 5 | 900−950
+1700%
|
50
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 850−900
+1671%
|
48
−1671%
|
Forza Horizon 4 | 1100−1150
+1703%
|
61
−1703%
|
Hitman 3 | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Horizon Zero Dawn | 1100−1150
+1733%
|
60−65
−1733%
|
Metro Exodus | 950−1000
+1692%
|
53
−1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 750−800
+1729%
|
40−45
−1729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 850−900
+1709%
|
45−50
−1709%
|
Watch Dogs: Legion | 850−900
+1671%
|
45−50
−1671%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1706%
|
36
−1706%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Battlefield 5 | 800−850
+1718%
|
44
−1718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 550−600
+1733%
|
30−33
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+1639%
|
21−24
−1639%
|
Far Cry 5 | 750−800
+1729%
|
41
−1729%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Forza Horizon 4 | 2400−2450
+1732%
|
131
−1732%
|
Hitman 3 | 500−550
+1624%
|
27−30
−1624%
|
Horizon Zero Dawn | 1100−1150
+1733%
|
60−65
−1733%
|
Metro Exodus | 700−750
+1650%
|
40
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 750−800
+1729%
|
40−45
−1729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 850−900
+1709%
|
45−50
−1709%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 800−850
+1678%
|
45
−1678%
|
Watch Dogs: Legion | 850−900
+1671%
|
45−50
−1671%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+1567%
|
21
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 550−600
+1733%
|
30−33
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+1639%
|
21−24
−1639%
|
Far Cry 5 | 500−550
+1624%
|
29
−1624%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+1706%
|
36
−1706%
|
Horizon Zero Dawn | 1100−1150
+1733%
|
60−65
−1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 850−900
+1709%
|
45−50
−1709%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
Watch Dogs: Legion | 850−900
+1671%
|
45−50
−1671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 750−800
+1729%
|
40−45
−1729%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
Far Cry New Dawn | 500−550
+1686%
|
28
−1686%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+1665%
|
17
−1665%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220−230
+1733%
|
12−14
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Far Cry 5 | 500−550
+1752%
|
27
−1752%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+1639%
|
23
−1639%
|
Hitman 3 | 300−310
+1567%
|
18−20
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+1733%
|
30−33
−1733%
|
Metro Exodus | 450−500
+1700%
|
25
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+1752%
|
27−30
−1752%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 290−300
+1713%
|
16−18
−1713%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+1567%
|
24−27
−1567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 220−230
+1733%
|
12
−1733%
|
Far Cry New Dawn | 240−250
+1746%
|
13
−1746%
|
Hitman 3 | 200−210
+1718%
|
10−12
−1718%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+1713%
|
16−18
−1713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1678%
|
9
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 290−300
+1713%
|
16
−1713%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+1757%
|
7−8
−1757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+1757%
|
7−8
−1757%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry 5 | 140−150
+1650%
|
8
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1733%
|
6
−1733%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+1713%
|
16−18
−1713%
|
Metro Exodus | 220−230
+1733%
|
12
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 240−250
+1746%
|
12−14
−1746%
|
W ten sposób GTX 970M i GT 610 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 1843% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 1867% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 2400% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 2100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.87 | 0.80 |
Nowość | 7 października 2014 | 2 kwietnia 2012 |
Koszt | $2560.89 | $39.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1024 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 610 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce GT 610 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.