GeForce GTX 970 vs Radeon RX 580 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 580 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+27%

GTX 970 przewyższa 580 (mobilna) o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269339
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.108.18
Wydajność energetyczna11.9913.97
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Polaris 20
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)18 kwietnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 48% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642304
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,700 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs5632
TMUs104144
L1 Cache624 KB576 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+27%
RX 580 (mobilna) 18.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+5.3%
RX 580 (mobilna) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+6.2%
RX 580 (mobilna) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+5%
RX 580 (mobilna) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+45.6%
RX 580 (mobilna) 290090

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+5.2%
77
−5.2%
1440p54
+35%
40−45
−35%
4K39
+30%
30
−30%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
−3.7%
3.92
+3.7%
1440p6.09
+23.8%
7.54
−23.8%
4K8.44
+19.2%
10.06
−19.2%
  • GTX 970 i RX 580 (mobilna) mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 24% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 19% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+26.7%
100−110
−26.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+22.1%
75−80
−22.1%
Counter-Strike 2 130−140
+26.7%
100−110
−26.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Far Cry 5 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Fortnite 110−120
−56.4%
183
+56.4%
Forza Horizon 4 90−95
+24%
75−80
−24%
Forza Horizon 5 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+33.3%
69
−33.3%
Valorant 160−170
+16.3%
140−150
−16.3%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+22.1%
75−80
−22.1%
Counter-Strike 2 130−140
+26.7%
100−110
−26.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+12.3%
220−230
−12.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Dota 2 120−130
+59.2%
76
−59.2%
Far Cry 5 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Fortnite 82
+1.2%
81
−1.2%
Forza Horizon 4 90−95
+24%
75−80
−24%
Forza Horizon 5 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
Grand Theft Auto V 71
+14.5%
62
−14.5%
Metro Exodus 39
−2.6%
40−45
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+61.4%
57
−61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+19.1%
68
−19.1%
Valorant 160−170
+16.3%
140−150
−16.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−60.4%
75−80
+60.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Dota 2 120−130
+75.4%
69
−75.4%
Far Cry 5 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Forza Horizon 4 90−95
+24%
75−80
−24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+26.8%
41
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+16.2%
37
−16.2%
Valorant 160−170
+16.3%
140−150
−16.3%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+0%
60
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+24.6%
130−140
−24.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Metro Exodus 24
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 200−210
+14.9%
170−180
−14.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+24.5%
50−55
−24.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Forza Horizon 4 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+30.2%
40−45
−30.2%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 46
+35.3%
30−35
−35.3%
Metro Exodus 13
−15.4%
14−16
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+20.8%
24
−20.8%
Valorant 130−140
+31.4%
100−110
−31.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−40%
27−30
+40%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 75−80
+21.9%
60−65
−21.9%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+28.6%
14
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+15.8%
18−20
−15.8%

W ten sposób GTX 970 i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 35% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970 jest 75% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 60% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 53 testach (88%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 18.14
Nowość 19 września 2014 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 100 Wat

GTX 970 ma 27% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 48% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5620 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.