GeForce GTX 970 vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+132%

GTX 970 przewyższa 560X (mobilna) o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269489
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.9911.74
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)11 kwietnia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.581.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10464
L1 Cache624 KB256 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1450 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+132%
RX 560X (mobilna) 9.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+95.3%
RX 560X (mobilna) 8212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+113%
RX 560X (mobilna) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+88.9%
RX 560X (mobilna) 6329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+105%
RX 560X (mobilna) 35511

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+123%
RX 560X (mobilna) 189597

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+138%
34
−138%
1440p54
+157%
21−24
−157%
4K39
+144%
16−18
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+146%
50−55
−146%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
23
−122%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+77.4%
31
−77.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+80.8%
52
−80.8%
Counter-Strike 2 130−140
+146%
50−55
−146%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
17
−200%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
39
−94.9%
Fortnite 110−120
+77.3%
66
−77.3%
Forza Horizon 4 90−95
+78.8%
52
−78.8%
Forza Horizon 5 70−75
+118%
34
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50
−84%
Valorant 160−170
+72.6%
95−100
−72.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+114%
44
−114%
Counter-Strike 2 130−140
+146%
50−55
−146%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+109%
122
−109%
Cyberpunk 2077 50−55
+240%
15
−240%
Dota 2 120−130
+70.4%
71
−70.4%
Far Cry 5 75−80
+111%
36
−111%
Fortnite 82
+86.4%
44
−86.4%
Forza Horizon 4 90−95
+89.8%
49
−89.8%
Forza Horizon 5 70−75
+139%
31
−139%
Grand Theft Auto V 71
+97.2%
36
−97.2%
Metro Exodus 39
+95%
20
−95%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+119%
42
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+125%
36
−125%
Valorant 160−170
+72.6%
95−100
−72.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+23.1%
39
−23.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+292%
13
−292%
Dota 2 120−130
+83.3%
66
−83.3%
Far Cry 5 75−80
+130%
33
−130%
Forza Horizon 4 90−95
+145%
38
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+73.3%
30
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%
Valorant 160−170
+72.6%
95−100
−72.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+81.8%
33
−81.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+163%
18−20
−163%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+120%
75−80
−120%
Grand Theft Auto V 40−45
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 24
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
Valorant 200−210
+82.7%
110−120
−82.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+164%
24−27
−164%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 50−55
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 60−65
+150%
24−27
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+167%
21−24
−167%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Grand Theft Auto V 46
+119%
21−24
−119%
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+142%
12−14
−142%
Valorant 130−140
+160%
50−55
−160%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 40−45
+141%
16−18
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%

4K
Epic

Fortnite 22
+120%
10−11
−120%

W ten sposób GTX 970 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 138% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 157% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 144% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 360% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 9.91
Nowość 19 września 2014 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 65 Wat

GTX 970 ma 132% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 128% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5622 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 454 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.