GeForce GTX 970 vs 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+9.4%

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200227
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.7516.09
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18E-G0
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $229
Cena teraz$105 (0.3x)$1037 (4.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 48% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641536
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+9.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.82

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9643
+9.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 8814

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 9% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+8.8%

1660 Ti Max-Q przewyższa 970 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+32.7%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 33% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+11.7%

1660 Ti Max-Q przewyższa 970 o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+15.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+37.6%
GTX 1660 Ti Max-Q 306910

970 przewyższa 1660 Ti Max-Q o 38% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+2.5%
81
−2.5%
1440p59
+18%
50−55
−18%
4K40
+25%
32
−25%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Metro Exodus 80−85 brak danych
Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Battlefield 5 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 52 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 29 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Metro Exodus 35 brak danych
Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 81 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 40−45 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 36 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 100−110 brak danych
Horizon Zero Dawn 95−100 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 43 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 brak danych
Far Cry New Dawn 46 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 24−27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 50−55 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 20 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 29 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 6−7 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

W ten sposób GTX 970 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 18% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 25% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 22.82
Nowość 19 września 2014 23 kwietnia 2019
Koszt $329 $229
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 60 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4399 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 496 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.