GeForce GTX 960M vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.62

GTX 1050 Max-Q przewyższa GTX 960M o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500441
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.059.66
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0453.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960M 8.62
GTX 1050 Max-Q 10.35
+20.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3368
GTX 1050 Max-Q 4047
+20.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
GTX 1050 Max-Q 7154
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
GTX 1050 Max-Q 5650
+30.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
GTX 1050 Max-Q 35392
+17.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308
GTX 1050 Max-Q 318811
+40.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
GTX 1050 Max-Q 1615
+40.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 960M 56
GTX 1050 Max-Q 70
+25%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD35
−28.6%
45
+28.6%
1440p15
−80%
27
+80%
4K14
−7.1%
15
+7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
Forza Horizon 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Metro Exodus 27
−44.4%
39
+44.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Valorant 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−36%
30−35
+36%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Dota 2 21
−224%
68
+224%
Far Cry 5 35−40
−75.7%
65
+75.7%
Fortnite 36
−30.6%
47
+30.6%
Forza Horizon 4 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
Forza Horizon 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Grand Theft Auto V 31
−45.2%
45
+45.2%
Metro Exodus 17
−52.9%
26
+52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
−28.3%
127
+28.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+84.6%
13
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Valorant 30−35
+26.9%
26
−26.9%
World of Tanks 130−140
−10.8%
144
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−70%
30−35
+70%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Dota 2 30−35
−235%
104
+235%
Far Cry 5 35−40
−37.8%
51
+37.8%
Forza Horizon 4 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
Forza Horizon 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−30%
26
+30%
Valorant 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Grand Theft Auto V 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−19%
50−55
+19%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
World of Tanks 60−65
−49.2%
94
+49.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Counter-Strike 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 15
−60%
24
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 20
−40%
28
+40%
Grand Theft Auto V 20
−40%
28
+40%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−54.2%
37
+54.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−40%
28
+40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Far Cry 5 10−11
−60%
16
+60%
Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

World of Tanks 53
+0%
53
+0%

W ten sposób GTX 960M i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 16% szybszy w 900p
  • GTX 1050 Max-Q jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Max-Q jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 85% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 2 testach (3%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 61 testach (94%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.62 10.35
Nowość 13 marca 2015 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 1050 Max-Q ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1097 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.